遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 電弧武器有什麽用 電弧武器屬性及作用分析

恆星戰役 電弧武器有什麽用 電弧武器屬性及作用分析

這個是打野獲得的科技,100%的命中,看臉的傷害

這個是後期離子炮解鎖的科技,介紹說是自帶濺射,戰鬥中看不出效果,等更新傷害統計界面後可以看看它的輸出

這個是解鎖上面的電弧後解鎖的科技

所有的電弧武器介紹到這了,我的艦隊配置是純能量加點防,小船上3個s槽,帶干擾器(破盾)離子炮(主要輸出)點防(放魚雷)驅逐艦帶L槽電弧加兩個點防(畢竟在後排輸出)就是怕對面逆向,我打到現在不知道幾次被對面逆向研究了這大殺器,巡洋我反而不上電弧了,帶的m槽干擾器,離子炮和點防,在中距離上輸出並在戰列和驅逐前面建立阻礙,阻擋神風過來的小船,戰列我就上光矛和電弧。

總結一下電弧的作用:電弧作為一個帶濺射不穩定的大型武器,針對小船的輸出不錯,但是面對既有護盾又有護甲的中大型艦(50%傷害打在護盾上,另有50%的破甲),輸出實在是不足,所以我後期都會帶上一到兩門的光矛和戰列對轟,中期可以考慮全帶電弧。

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