遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 高階玩家對新手的建議 新手玩家必看指南

恆星戰役 高階玩家對新手的建議 新手玩家必看指南

今天為大家帶來一位高階玩家對新手的一些建議,相信可以幫到各位新手玩家。

關於前期

1.50-60年之前算前期積累,這時候盡量多圈地造電廠,礦產。

2.艦隊可以2/3滿編,把自己家能清的野怪清了就行。繞行軌道可以減少維護。

3.野怪發現的科技可以自己不研究,用科研船的發掘殘骸。

4.一般來說只有5個直轄星球,選直接民主不研究科技一開始就有7個,這個政體搭配遊牧屬性或者極度適合前期可以很快速的圈地。

5.圈地以後直轄星球多了肯定會有很多人口,人口一個拖慢2%的科技進度,請把科技建築業跟上。

6.圈地多了記得建立星域給電腦管,按F2右上角建立,選擇好星球和範圍以後按最下面中間的完成,不點完成無法滑鼠進入星球了。

7.圈地一定要跟上。。。要不然你的領土一定沒AI大。

8.研究列表有些可以下拉的。。。。。

9.一個食物增加0.1的人口增長,星球本身1的人口增長。。一個星球要滿人口也比較難,所以前期食物一定要保證好。。。

10.殖民地不用研究那麽多,有些殖民地不符合去了也發展不起來,還各種意外。

11.殖民地有個地球化,地球化可以看看能轉哪些,廢土世界什麽都不可以轉。。硬要殖民有資源可以考慮,我碰到過要3600天。。也就是差不多10年。。。。

12.邊境站前期捨得造,影響力中期後期用的多,前期的加成太蛋疼。

關於中期

1.存夠資源後,造一波船,然後去和旁邊的開戰,多建造點,付能量也無所謂,打完就正能量了。

2.戰爭能選附庸就附庸吧,要不然就解放,有喜歡的星球就割讓。

3.想自己發展的話,淨化他們然後慢慢殖民吧,不過小心有些墮落帝國討厭淨化。

4.科技選擇上推進器和反應堆可以優先研究。

5.裝甲加的是減傷。。似乎沒多大用。。選護盾和加血構裝吧。。

6.有遇到過幾K幾十K戰鬥的時候,後面的船不動,建議分多個組,然後不同方向同時進攻。。。司令的話開司令技能安排哪個組吧。

7.中期保證你的電力和礦產有個幾百打底。。。

8.中期也不要去玩墮落爸爸!!!他們的艦隊至少3W左右。。

9.有些國家特別喜歡某種稀有資源。。。可以交換很多東西。。

10.只要不宣戰,一般不會打你蟲洞。。 可以在中期很多邊境沒封閉的時候先去造好蟲洞。。

11.打之前看看對方是不是聯盟。。聯盟的話重新判斷下實力。。

關於後期

1.要麽是蟲族要麽是虛空要麽是機器人,盡早消滅。

2.反正你贏了。

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