遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役有什麽思潮種類

《恆星戰役(Stellaris)》中的思潮的種類是非常多的,遊戲中除格式塔意識外,目前共有4類、8種思潮,其中每類各有普通、極端兩個版本,具體分別是威權主義、平等主義、排外主義、親外主義、軍國主義、和平主義、唯心主義和唯物主義。

恆星戰役有什麽思潮種類

恆星戰役有什麽思潮種類

遊戲中除格式塔意識外,目前共有4類、8種思潮,其中每類各有普通、極端兩個版本:

每個帝國所能擁有的思潮數量是受到限制的,遊戲開始選擇時,玩家有3點思潮點數可用於選擇:

思潮的普通版本(青綠色)消耗1個點數。

思潮的極端版本(橘色)消耗2個點數。

當玩家選擇了某個思潮的極端版本後,就無需也無法選擇普通版本。

極端版本的修正增益相較普通會更高,但也會有更嚴格的政策限制。

處在對角線的思潮互為對立(例如唯物主義和唯心主義),無法共存。

持有對立思潮的帝國大部分情況下會減少外交評價,反之則有增加。即使是對於玩家帝國也會有基於AI人格的評價修正。

處在最中心的格式塔意識消耗3個點數,即選擇格式塔意識後不能再選擇其他選項。

需要注意的是,特定的權力制度與國民理念要求必須採用某些思潮,思潮的選擇亦決定了玩家帝國在未來遊戲進程中的風格和走向。

極端威權主義、威權主義、極端平等主義、平等主義、極端排外主義、排外主義、極端親外主義、親外主義、極端軍國主義、軍國主義、極端和平主義、和平主義、極端唯心主義、唯心主義、極端唯物主義、唯物主義

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