遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役星域範圍怎麽計算

《恆星戰役(Stellaris)》中的星域就算大也是有一個範圍的,而想要計算星域範圍的話則可以使用一些方法,那就是其以某個殖民地(即星域首府)所在恆星系開始,包含最多四次超空間航行距離內的領土恆星系。

恆星戰役星域範圍怎麽計算

星域範圍怎麽計算

星域的範圍計算方式如下:其以某個殖民地(即星域首府)所在恆星系開始,包含最多四次超空間航行距離內的領土恆星系,且必須是連續的非星域領土。蟲洞和星門類不計入此計算,也無法拓展星域。

星域可以有限地手動控制。已歸屬星域的恆星系不會再歸屬其他星域,且會阻斷新星域的4跳計算。玩家可以反覆地嘗試在不同恆星系建立、刪除星域,包括調整星域建立的先後順序,以盡可能滿意地分割星域。若確有必要,還可以放棄某些恆星系來阻斷星域的4跳計算,事後再重建。可以在星圖中切換星域顯示。

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