遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 星區戰略意義解析 星區有什麽戰略意義

在遊戲中星區戰略意義是很重要的,下面為大家帶來星區戰略意義解析,希望能幫到大家。

第一:星區是AI自管的領地,星區權限比直轄低,無法共享直轄區資源,這裡的資源主要指戰略資源,所以如果星區內有用到戰略資源的建築,請把原產地一起撥給星區。

第二:直轄區可以調用星區富余的戰略資源,所以只要確認戰略資源夠,請盡情在直轄區建造特殊建築。

第三:星區的能量與礦產根據稅率每月上交帝國中央,稅率最高75%,但科研點不在此例,所以星區設定為科研點重視能最大限度的遏製星區小金庫——當然,你必須時不時的給星區補充能量與礦石。

第四:由三及四,依據星區特性,各位在設定星區時請大膽的將科研星系劃撥給星區,這樣維持能量是星區的,收益是你的,還有後期不缺礦,所以地圖上出礦的星系也請撥給星區,帶能量的請自行斟酌星系內設施的維持費用,以此決定要不要劃歸星區。

第五:星區的自行拆除建築一定要點,尤其是很多甩手玩家(也就是剛殖民或剛征服某地便將該地劃給星區的),因為星區AI的邏輯是如果人口不滿,它會爆水培基地,直到人口滿後才會根據玩家的指示選擇要不要尊重地格,並建立相對重視的產能建築,所以如果你限定死了星區不能自拆,就不要對著一地的水培基地生氣。

第六:星區的亂挪居民與亂設定奴隸與星區的AI有關,如果不想後期很卡的話,盡量把經營的差不多的殖民星劃給星區,這裡的經營指的是人口已滿,食物富余(個位數),然後基本建築已有坯房,該奴役的也奴役了,余下的也就是更新,這樣的殖民星交給星區後星區就只會乖乖更新,再最好把移民設為禁止,如此這般,能有效減少運算量,過日子的時候請移出銀河系,多看河外風景。

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