遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役格式塔意識有什麽特點

《恆星戰役(Stellaris)》中的格式塔意識是遊戲裡非常特殊的一種思潮,而格式塔意識的特點也有很多,首先是這個思潮的統治者(非全體領袖)為不朽,還有就是人口不受幸福度影響,也不會加入派系。

恆星戰役格式塔意識有什麽特點

恆星戰役格式塔意識有什麽特點

帝國中無數沒有自主意識的生物個體或半自動無人機組成了龐大的格式塔意識,而這個意識即代表著帝國不朽的統治者。除了某些半自主的領導人外,格式塔意識中的所有個體都受其直接控制(蜂巢思維對應工蜂,機械智能對應無人機)。

採用格式塔意識的帝國可以完全不用在內政方面費心,作為代價,在特定科技之前也無法吸納外族人口。不過,採用“失控機仆”和“同化鬥士”國民理念的智械帝國能以特殊方式吸納外來人口,而蜂巢思維帝國在掌握了基因二段飛升後可以將外來的有機人口同化為自己的工蜂。

如果同類別的格式塔國家(有機體對應蜂巢思維,機械體對應機械智能)佔據了彼此的地盤的話,那麽其上的格式塔人口就會立刻並入到本國的社會中,但噬殺蜂群依舊會吃掉異族工蜂,鐵心滅絕者同理。

格式塔意識僅限蜂巢思維(非機械種族)和機械智能(機械種族)政體。

格式塔意識無論政體,統治者(非全體領袖)為不朽。

人口不受幸福度影響,也不會加入派系;無法在非格式塔意識的帝國中生存。

允許使用“死戰不退”戰爭學說。

-20%厭戰度獲得,+1每月影響力,+2加密。

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