遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役道德政體屬性及強力搭配推薦 什麽政體好

狂熱軍國

軍隊傷害+20%,戰爭幸福度+10%

軍國:軍隊傷害+10%,戰爭幸福度+5%

1.宣戰以後辛福度增加非常多,找旁邊一個弱智電腦宣戰,自己加幸福非常爽

2.不知道多個宣戰會不會加成

3.流星事件+10%幸福

狂熱排外

競爭收入+50%,排外+20%,外星奴役耐受性+100%

排外:競爭收入+25%,排外+10%,外星奴役耐受性+50%

1.宣布競爭給你2個影響力,可以加對應的

2.排外讓有外星人在的幸福度降低,交流的時候態度差

3.奴役外星人降低幸福度減少

狂熱個人

能量點數+20%,奴役耐受性-100%

個人:能量點數+10%,奴役耐受性-100%

1.電能+20%,不接受奴役,不能有頹廢屬性

狂熱唯物

科技+10%

唯物:科技+5%

搭配智慧可以增加20%

狂熱和平

軍隊傷害-20%,生長時間-30%,戰爭快樂-20%

和平:軍隊傷害-10%,生長時間-15%,戰爭快樂-10%.

1.每個人口生長40個月,你可以減少30%的時間

2.打戰的時候幸福-20%,請一定要快速結束戰爭

狂熱崇外

同盟價格-100%,外交+2,排外-20%

崇外:同盟價格-50%,外交+1,排外-10%

1.和同盟交易,要的價格低!

2.外交讓你多派出使者

3.排外可以和外星人搞基不降低幸福和道德一類

狂熱集體

奴役耐受+100%,食物-10%

集體:奴役耐受+50%,食物-5%

1.100%奴役不減幸福,50%奴役減7%幸福

2.人口需要食物減少

3.搭配頹廢屬性不錯

4.流星事件-10%幸福

狂熱唯

幸福度+10%

唯心:幸福度+5%

1.有了唯心10%,開局60%幸福,總部10%,總督2%,開局輕鬆所有產出+10%;

2.搭配合群天賦,3級總督就讓你產出+20%

幸福說明

60%幸福基礎,高於80%幸福+10%所有產出,90%幸福+20%所有產出。低於幸福我沒試過。

奴役說明

沒有奴役耐受性,請不要奴役,奴役自動增加20%礦產和食物,不包括站點。奴役電能-33%產出,科技-75%產出

奴役耐受性-100%:減的幸福加成100%越多奴役,全體越低幸福

奴役耐受性-50%:減的幸福加成50%,越多奴役,全體越低幸福

奴役耐受性50%:減幸福7%,

奴役耐受性100%:不減幸福

奴役耐受性150%:增加7%幸福,天!

實驗數據結果

試驗一次得到的道德結果,這些屬性把滑鼠移動到對應狀態可以看到,有些顯示是總督、女王、emprie等

無數據的有些是招募長官花費少,或者特殊總督,我並沒有試驗出來,有喜歡的各位可以自己SL。

狂熱軍國+排外:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱軍國+個人:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱軍國+唯物:1.礦產+15% 電能+5%

狂熱軍國+崇外:1.幸福+10%,礦產+5%

狂熱軍國+集體:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱軍國+唯心:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱排外+軍國:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+個人:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱排外+唯物:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+和平:1.礦產+5% 電能+5% 食物+10%

狂熱排外+集體:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+唯心:1.礦產+5% 電能+5%,科技+10%

狂熱個人+軍國:1.食物+10%

狂熱個人+排外:1.電能+10%

狂熱個人+唯物:1.電能+10%

狂熱個人+和平:1.幸福+10%

狂熱個人+崇外:1.電能+10%

狂熱個人+唯心:無數據

狂熱唯物+軍國:1.幸福+10%,礦產+5%,電能+5%

狂熱唯物+排外:1.食物+10%

狂熱唯物+個人:無數據

狂熱唯物+和平:1.電能+10% 科技+10%

狂熱唯物+崇外:1.礦產+10%

狂熱唯物+集體:1.電能+10%

狂熱和平+排外:無數據

狂熱和平+個人:1.幸福+10%

狂熱和平+唯物:無數據

狂熱和平+崇外:1.電能+10%

狂熱和平+集體:無數據

狂熱和平+唯心:1.礦產+10%

狂熱崇外+軍國:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱崇外+個人:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+唯物:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+和平:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+集體:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+唯心:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱集體+軍國:1.電能+5%

狂熱集體+排外:1.電能+5%

狂熱集體+唯物:1.食物+10%,奴役後礦產,食物+10%

狂熱集體+和平:1.奴役後礦產,食物+10%

狂熱集體+崇外:1.奴役後礦產,食物+10%

狂熱集體+唯心:1.幸福+10%

狂熱唯心+軍國:1.食物+10%

狂熱唯心+排外:1.礦產+10%

狂熱唯心+個人:1.礦產+10%

狂熱唯心+和平:1.食物+10%

狂熱唯心+崇外:無數據

狂熱唯心+集體:無數據

一些搭配:

狂熱軍國+崇外:

軍隊+20%傷害,戰爭幸福+10%,同盟價格-50%,外交+1,排外-10%

軍事共和國:-10%保養-10%維修+5%戰爭幸福;

天賦:合群,頹廢,快速恢復,強壯,

戰爭的時候總部輕鬆上90%的幸福,其他星球80%的幸福。。。但是經常宣戰,就會被宣。。。所以加個快速恢復。。搭配強壯一共40%的傷害提升,簡直讚。。

外交和價格可以讓你前期先多交流下鄰國,一個個搞定他們

狂熱軍國+集體:

軍隊+20%傷害,戰爭幸福+10%,奴役耐受+50%,食物-5%

帝國專製:-15%建築花費,奴隸產出+10%

天賦:強壯,令人厭惡,勤勉

耐受只有50%,會減幸福,不過有戰爭幸福抵消;帝國+10%礦,天賦+15%礦,強壯5%,如果你招募一個+10%所有產出的總督,你的礦就有40%可怕的加成,還有40%的傷害加成,請前期就把敵人打個乾淨。

小心令人厭惡讓很多人結盟搞你,你也可以換其他天賦。

狂熱排外+軍國

競爭收入+50%,排外20%,外星奴役+100%,軍隊+10%傷害,戰爭幸福+5%

軍事獨裁:20%海軍能力,維修-5%

天賦:強壯,勤勉,定居

你要做的就是前期有力量了以後就競爭,因為有加成所以不怎麽會被打,等一定程度一波打了對方,然後割讓全部奴役。中期用星域交給AI,自己去發展科技。

狂熱唯物+和平

科技+10%,傷害-10%,生長時間-15%,愉快感-10%

道德民主:10%幸福

天賦:快速增值,智慧,頹廢

-25%的生長時間,開局80%的幸福,科技20%的增長,你要做的就是移民,移民,移民,和旁邊的搞好關係,5個星球了,中期崛起。。。代價就是傷害低,打軍事國的時候回比較肯。

(可以選直接民主製7個星球也很BT)

狂熱崇外+唯心

同盟價格-100%,外交+2,排外-20%,幸福+5%

軍權神授:奴役耐受50%,安置價格-15%

天賦:魅力非凡,順從者,定居

奴役讓你開局也有不錯的礦產和食物收入,搭配注定了你要做的就是和電腦結盟搞基搞移民。。。難點在於第一次戰鬥如何打贏。打贏了就好好辦多了。。

狂熱集體+軍國

奴役耐受100%,食物-10%,軍隊+10%傷害,戰爭幸福+5%

帝國專製:-15%建築花費,奴役產出+10%,

天賦:非常強壯,愚笨,獨行

奴役不需要幸福,你的礦物最低總加成30%,要是有個奴役總督,簡直爆炸。。搭配了非常強壯,你的艦隊簡直又多傷害又搞。所以不要擔心,盡量多揍別人吧。。

狂熱唯心+和平

+10%幸福,-10%傷害,戰爭愉快-10%

道德民主:+10%幸福

天賦:智慧,頹廢,強壯

開局90%的幸福,所有產出爆炸,智慧再度讓你的所有科技也爆炸,搭配的強壯彌補下攻擊力。。無話可說。。。


恆星戰役科技研究攻略及三大災難觸發條件指南

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