遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役玩家腦洞打開 戰場驚現擬真模式

AI可以有最多超越玩家100萬年的文明出現,科技完全碾壓。然後玩家正常發展完全不可能趕超,只能通過合縱連橫、各種交流、社會進化、基因改造縮小差距,在恆星戰役世界中獲得一席之地。這個過程中玩家可能面臨各種局面,遭遇侵略性AI、站錯隊等等都可能陷入危機,也可能被例如智子封鎖之類的,玩家唯一的保護就是不會被滅族,最多淪為附庸。

100萬年以上的文明以事件形式出現,要麽已經衰落成遺跡,要麽進入高維超越恆星戰役世界。

玩家的發展套路有2條。

1、成為恆星戰役世界的霸主,但超過一定文明等級的文明會逐漸出現大量debuff,因為三維世界的規律就是會衰老,玩兒的夠久文明會徹底崩潰,成為宇宙散落的新遺跡。

2、進化成高維,也就是極樂世界。恆星戰役世界與極樂世界的阻隔區是混沌,混沌是眾生的欲念構成,極樂世界是眾生的本真所在,恆星戰役世界是欲念形形色色的投影,所以回歸本真就要消滅自身的混沌,消滅自身的混沌的同時自身也就不存在了。這條線是墮落帝國的套路,霸主套路是盛極而衰,高維套路是文明自願停滯,停滯的目的是減慢衰老,尋找開悟之道。玩家要面臨唯心導致的日益松散的社會組織力、熱衷於爭奪恆星戰役霸主的AI的挑戰、開悟引起的混沌入侵、耗資巨大的高維探索工程。

嗯,感覺太空4x要搞成科幻小說那種比較嚴肅的科幻,也就這樣了。

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