遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 1.1版本更新了什麽 1.1版本更新內容分享

恆星戰役 1.1版本更新了什麽 1.1版本更新內容分享

這個月底官方將帶來1.1版本更新,下面為大家提前分享1.1版本更新內容,感興趣的玩家看看吧。

FixestotheEthicDivergenceandConvergenceissues.Currently,PoPStendtogetmoreandmoreneutral(theyloseEthics,butrarelygainnewones.)

人口的特性將往分歧化改進,現版本人口太容易被洗腦了。。。。。。

TheEndofCombatSummary.Thisscreenlooksbadandalsodoesn’ttellyouwhatyouneedtoknowinordertoreviseyourshipdesigns,etc.

戰爭結束後的總結報表將大幅改進

SectorManagementGUI:Therearemanyissueswiththis,andwewilltrytogetmostofthemfixed.

DiplomacyGUIissues.ThisincludestheDiplomaticPop-Upswhenotherempirescontactyou,butalsomoreandbetterlookingNotifications,andmoreinformativetooltipsonwars,etc.

星域管理的界面更新,外交的界面也是。(現在國家名字太難記了,新的通知自帶紋章)

AIimprovements:NotablytheSectorAI,butalsoplentyofotherthings.Thiskindofworkisnever"finished"...

改進的AI,大家對星域ai的怨念。。。。

還有各種bug的修複

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