遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役擊殺噬星者之後有什麽優勢

《恆星戰役(Stellaris)》中的守護者噬星者是遊戲裡比較少的一種特殊生物,它被稱之為“利維坦”或“星神獸”,而這些太空生物是可以打的,不過擊殺之後就會產生一些局勢,當擊敗噬星者後,會以帝國內任一殖民地為目標發生局勢“噬星者機遇”。

恆星戰役擊殺噬星者之後有什麽優勢

恆星戰役擊殺噬星者之後有什麽優勢

當擊敗噬星者後,會以帝國內任一殖民地(應當是按人口數量決定)為目標發生局勢“噬星者機遇”。

當局勢進度推進到第二階段時,會發生事件最後的火花,提供以下選項:

歸還卵鞘:重新商議研究噬星者的屍體,發起特殊項目“噬星者”並直接結束局勢;

繼續把卵鞘帶回殖民地:繼續遊行,並使局勢進度推進15.00。不過,這個選擇會使得星系內全體星球(包括熔融)的“降溫”負面修正無法被消除。

當局勢進度推進到100時,目標殖民地會獲得修正噬星者卵鞘,提供以下效果:

允許執行“吞噬恆星”操作。

這個操作在諜報系統裡,可以馴養一批微型噬星者吞噬目標帝國的母恆星。

諜報行動完成後,目標帝國將會開始一個“受侵蝕的恆星”局勢。局勢期間,母星系內的所有殖民地都會遭受Debuff,只有在進行到第三階段後才會出現逆轉局勢的特殊項目。一旦局勢完成,目標帝國母星系內的所有殖民地都將被摧毀、所有宜居星球都將轉化為冰封星球、軌道居住站仍可以再次殖民,同時,目標帝國則對行動帝國擁有了一個名為“食星之敵”的全軍破敵宣戰理由。

3.5版本中只有這一條修正,沒有任何產能增幅,而擊敗守護者後獎勵的遊行目標應當是優先選擇人口最多的行星,所以請務必仔細規劃以保證利益最大化。

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