遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 更新:2024-12-03
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: 發售:2016-05-09
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役stellaris外交 恆星戰役滅國不影響外交的方法

恆星戰役stellaris外交 恆星戰役滅國不影響外交的方法

眾所周知,中後期瘋狂難度打AI選擇吞並星球或者棄星會影響所有人的外交度,吞一個星球10+威脅,棄一個星球10+的種族滅絕。

接著就是周邊一堆人對你不友好,然後因為你是他們的共同敵人,接著就非常容易互相結盟,然後形成星際聯邦,你揍一個就等於揍好幾個,就算打贏了,邊上一堆人都要等10年才能繼續開戰,煩死了,對不對?

怎麽辦?有辦法!

首先,你政策淨化要開(廢話),然後,你要有一個附庸國,恩,沒錯,附庸國。

想要弄一個附庸國很容易,你選擇解放星球就好,記得開打時候選擇只要解放一個離你最近的星球,打贏以後由於剛解放的星球和你對比實力相差懸殊(這就是隻選擇解放一個星球的原因),而且道德傾向和你一摸一樣,即使瘋狂難度也很容易收為附庸。

接著開打,好的星球就選擇送給附庸,差的星球就選擇附庸國棄星,自己什麽都不要,恩恩,打完戰對你得鄰居外交不加威脅和種族滅絕,當然了,壞事都是我小弟乾的,不關我的事~

附庸國佔了7-10個球感覺差不多了就吞並整合掉,然後繼續搞下一個附庸國,如此,反覆。

統一全宇宙的大業指日可待!!!

好的,這就是恆星戰役stellaris滅國不影響外交的方法。

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