遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 控制台代碼怎麽用 控制台代碼使用詳解

恆星戰役 控制台代碼怎麽用 控制台代碼使用方法詳解

有不少玩家玩遊戲喜歡更改控制台代碼來改變遊戲的難度,下面小編為大家帶來控制台代碼使用詳解,希望能幫到大家。

打開控制台方式還是一如既往的“~”鍵

注意這遊戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發來決定

[]內部是指令內容

[cash + 數值]

增加“數值”數量的電力.隻輸入cash,不加具體數值,會讓電力增加到上限

[minerals + 數值]

增加礦物

[influence + 數值]

增加影響力

[engineering + 數值]

增加“數值”數量的工業科研點數。隻輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限

[society + 數值]

社會研究

[physics + 數值]

工程研究

科研點數增加的數值會直接加到你的科研存儲柯瑞,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)

[invincible]

玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血

[research_technologies]

瞬間研究所有科技。

[instant_build]

瞬間完成所有建造列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍

[add_anomaly]

給某個行星加上一種anomaly類別

例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category

這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category

[add_ethic_pop]

給某個人口類別增加一種信仰

參數:[pop id]

[ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰

[add_opinion]

增加某個文明對另一個文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500

[add_trait_species]

給某個種族增加一種屬性

例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性

[contact]

啟用/禁用外交

例子:這就是一個開關,打開之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麽alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交

[crash]

讓遊戲崩潰

輸入之後遊戲就強製退出

[damage]

給選定的艦船造成X點傷害

例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害

[free_government]

自由政府形態。這個選項打開之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制

[free_policies]

同上。自由切換政策

[ftl]

這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl

[instant_colony]

一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞

[instant_move]

艦隊瞬間移動

用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制台輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地

[observe]

切換到看海模式

[planet_class]

切換行星地表類型

例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星

[planet_happiness]

給行星增加永久的快樂度buff

例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff.但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。

[planet_resource]

給行星增加一定數量的資源產出

例子:(選定行星後) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產出

[planet_size]

狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數

例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25,注意,數量太誇張遊戲會直接當機

[surrender]

投降

參數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID

例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降

[play]

切換到任何一個帝/國

例子: play + 01 切換到編號為01的帝國玩家的編號是00,其他的AI就是01等等

[populate]

瞬間用人/口填滿一個空行星

例子:(選定行星)populate

[remove_trait_species]

移除某個物種的特點

例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧”屬性

[resource]

增加一種特定的資源

例子: resource minerals 500 增加500礦產

[survey]

瞬間考察所有星系

[techupdate]

重洗玩家的科技樹(隨機)

[techweights]

列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的幾率)

[warscore]

增加戰爭分數

例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數

1、cash 數量,加錢(也就是電量)

2、influence 數量,加影響

3、minerals 數量加礦產

4、fow 地圖迷霧

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