恆星戰役 元帥技能排名攻略 元帥技能怎麽排
恆星戰役 元帥技能排名攻略 元帥技能怎麽排
關於元帥技能排名有很多版本,今天帶來一個我喜歡的和不喜歡的版本,大家可以參考下。
以下是我喜歡的技能排名
1. - 15%飛船費用(減免範圍廣闊)
2. +10 %幸福 (變相等於母星各項資源+10%)
3. 建築 - 15%(開局一球的時候效果不怎麽樣,但是有5個星球甚至更多,效果就體現出來了。)
4. 法令消耗-20%(同建築,開局不明顯,後期就能體現出來了)
5.礦物+10%(開局效果不如幸福,但是采礦站多起來,就好了)
6. 輕船費用 -20%(如果有這個技能,再配合飛船-15%,開局必走暴兵流,速推一家。)
7. 采礦站-25%費用(開局有利,後期就沒有一點用處。)
8.能量+10%(開局沒有用,後期用處大大的,沒有電連家門都走不出去)
9.食物+10%(如果開局配合幸福+10%再招個總督+10%食物,再早點研發10%食物的科技,簡直就是造猴子神組合)
以下是我最不喜歡的技能排名
1.科技船。。 我也不想多打一個字,就是費
2.壽命 。 我也不想多說,如果開局沒有一群好的總督跟科學家,基本無用。
3.邊境-15%費用 如果不配合-飛船費用15%基本沒有用處,有配合就可以開局速造2個邊境或者可以速推一家。
4.影響力+1 ,這個技能沒有什麽用處。加的太少,1年才12點,10年才120點也就是說,10多年才賺到一個政令。