遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 如何破小船流 電弧武器破小船流實測分析

恆星戰役 如何破小船流 電弧武器破小船流實測分析

不少玩家都不知道如何破小船流,下面為大家帶來電弧武器破小船流實測分析,感興趣的玩家不要錯過。

第一張圖艦船設計,後面是戰鬥結果。(那個風暴炮是幾艘早就死掉的護衛艦身上的)。

電蚊拍的命中率只有88%,為什麽呢?因為1艘船哪怕是依次射擊所有武器也是有目標捕獲延遲的,也就是對面的一艘船可能已經被前一次射擊打死了,但這艘船上尚未射擊的武器依然會向那個目標射擊。

電蚊拍作為一種1-194殺傷,一次攻擊後裝填要整整10秒的武器,不僅要面對過度殺傷的問題(也就是100多攻擊的一炮打死了一個10殘血的目標,浪費90多攻擊力),而且還要面對這種浪費炮擊的問題。

從後面的攻擊力換算中也能看出,佔了4個L位的電蚊拍,在混戰之中輸出能力其實也就相當於2個L位的8個S位的輸出的2倍。

換而言之,電蚊拍的攻擊效率其實和點防禦是1:1而已!

但是呢,電蚊拍的耗電量完爆點防禦,而且電蚊拍還要獨立於點防禦之外另外研究……結果嘛,呵呵呵。

說白了電蚊拍根本沒有片殺能力,這個遊戲裡吹的兩個有片殺能力的電蚊拍和防空炮其實都是單體傷害,而且打小船的能力一個等於點防,一個還遠遠不如點防。更搞的是如果你堆電蚊拍,你還等於是要額外增加你的反應堆,減少你防禦設備的數量,還犧牲了你的防禦能力。

當然啦,堆電蚊拍的戰列艦的確萬金油,能打正常艦隊也能打小船海。但是你什麽時候產生了現在還有人出正常艦隊的錯覺。

此外,說到通吃配置,護衛艦1S1M位的型號,直接1個點防1個機構炮(沒機構炮就2S位正常火炮),然後其他全部上護盾,可以通吃任何戰法,任何戰艦

什麽?你說你後期閃避能堆傷90,所以我機構炮沒用?

對,後期機構炮打堆閃避的小船沒有開始時好用,但是M位機構炮射程有20耶,可以各種集火你“脆皮”戰列艦耶。然後你就沒光環了,而我還繼續有光環

神馬?你說你戰列艦純堆甲堆近防炮,沒有光環這麽費電的東西?光環根本沒JB用?

那交戰之前我就可以確定你要被吊打了。

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