恆星戰役DLC烏托邦特點介紹
《恆星戰役(Stellaris)》中的DLC數量是非常多的,烏托邦就是比較前期更新出來的一個DLC,而所有DLC裡面烏托邦DLC的重要程度是第一位的,畢竟沒有了烏托邦的恆星戰役就想不沾醋的餃子一樣沒什麽味道。
恆星戰役DLC烏托邦特點介紹
烏托邦DLC的重要程度是第一位的,沒有烏托邦的恆星戰役就想不沾醋的餃子一樣——沒那味兒。
究其原因有二
1、解鎖傳統和飛升路線
2、戴森球為例的巨型建築
傳統對於你的帝國影響是巨大的,無論你是好戰的玩家還是掛機種田的玩家都需要傳統來幫助你完善遊戲體驗。
飛升天賦更不必提,它需要你在解鎖完一項傳統以後才能點開一項,對於你的公民提升巨大,其中三大飛升更是為人津津樂道。
機械飛升(血肉苦弱,合成進化)
肉體帶來的孱弱和限制同星際時代已經格格不入了。為了完全激發我們的潛能,我們必須選擇義體和植入物。(賽博朋克2077,噔噔咚)
這項飛升能夠減少機器人維護費和增加人口組裝速度。
是時候捨棄這一幅禁錮我們思想和靈魂的血肉皮囊了。通過將我們的神經模式轉移到合成人軀乾,我們能夠進化到新的階段。
這項飛升能夠增加機器人產出和改造點數,並且減少物種修飾特殊項目花費。
機械飛升帶給你的帝國巨大好處的同時會使得其他帝國對你的好感降低(畢竟死氣沉沉的機器沒人喜歡)。尤其是失落帝國聖地守護者,他們的極端唯心主義會讓你們的關係跌破容忍線進而被宣戰。
靈能飛升(心勝於物,超凡入聖)
我們內心的潛能只有一小部分被開發使用。在我們物種內部,現在只有為數不多的個體能夠操縱靈能的力量。
此項飛升能夠使你研究心靈感應,並且一些個體的靈能潛力得到覺醒。(非洲人慎選.jpg)
我們正處於是否喚醒靈能真正力量的分水嶺。我們的心靈已經成熟,虛空之中有更高階的存在在腦海中低語。
此項飛升能夠解鎖全部靈能潛力。(非洲人慎選.jpg)
靈能飛升的背景基礎是《恆星戰役》中虛構的一個維度——虛境(The Shround,@某S姓男子)。當你的帝國達到靈能頂峰時,將會有機會進入虛境,並且和虛境的實體簽訂“輪回之終末”合約,此後50年你的帝國將會受到極為巨大的增益,軍事,科技,經濟飛速發展,但是當合約到期後,虛境的實體會進入星系,對全部帝國進行嚴厲的懲罰。
基因飛升(設計進化,掌控進化)
將我們的進化之道完全放任於自然是一種低效且緩慢的做法。為何不在生物進化一步到位,羽化而登仙呢?
此項飛升可使你研究基因種子純化
自然進化一直以來只能用一個簡單且粗暴的詞來形容:失敗。如今,我們將親自定義成功。
請自行基因重組吧。
基因飛升能夠徹底改變種族的特性,對於擴張主義的奴隸製帝國十分重要。基因的改變可以消除奴隸製帶來的不良影響而且能夠增加奴隸工作的效率更高效地為其他種族提供食物。
聽上去就很心潮澎湃。
傳統飛升將恆星戰役的科幻感提升了一個檔次,也許不久的將來,我們的意識真的能用二進製來表示的時候,缸中之腦也許會在奧卡姆剃刀的刀鋒下成功使用。我們將在虛擬世界中永生。
而且單純討論遊戲數據對你的遊戲體驗也是有著巨大的好處。
還有戴森球。
戴森球是是弗裡曼·戴森在1960年就提出的一種理論。所謂“戴森球”其實就是直徑2億km不等,用來包裹恆星開採恆星能的人造天體。這是一個利用恆星做動力源的天然的核聚變反應堆。 戴森球是一種設想中的巨型人造結構,由弗裡曼·戴森先生提出。這樣一個“球體”是由環繞太陽的衛星所構成,完全包圍恆星並且獲得其絕大多數或全部的能量輸出。戴森認為這樣的結構是在宇宙中長期存在並且能源需求不斷上升的文明的邏輯必然,並且他建議搜尋這樣的人造天體結構以便找到外星超級文明。 從那時起,各種各樣的設計,包括建造人工天體或一系列這樣的結構以便包圍太陽,便不斷地由一些狂想的工程學家或科幻小說所提出,並冠以“戴森球”之名。這些後續的設想沒有僅僅在從太陽能收集站上止步——許多工程設計還包括建設人類殖民地和工業基地。
最近大火的《戴森球計劃》的原型也是這個。
《恆星戰役》的烏托邦DLC也有戴森球的出現。
此外還有蜂巢思維,這種思潮會將其他不是蜂巢意識的人奴役,只有進行基因飛升重組基因後才能消除不良影響。
綜上,烏托邦是必買的DLC,有它和沒它是兩個遊戲。
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