遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式

恆星戰役 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式

不少玩家不清楚三種躍遷方式的區別,下面為大家帶來三種躍遷方式及跳躍引擎詳解。

1.曲速慢如POI穩如POI,新手用。

2.蟲洞在初期3種FTL裡最強,缺點一個是艦隊規模越大準備時間越長;另一個蟲洞站被毀就方。老手用。

3.超太空目前最坑,固定線路+準備、路程時間,地圖越大劣勢越明顯。

跳躍引擎是上面3種的綜合:

1.像曲速一樣可以不受線路限制,有啟動、冷卻時間。

2.像超太空一樣的FTL方式,星系中任意位置都可以(動畫一樣)。

3.像蟲洞一樣,到達目的地是即時的,沒有路程時間。

相比蟲洞,跳躍引擎有個問題就是不能無視邊界(就是LZ的情況),而蟲洞是不用管的。

所以,普通跳躍引擎確實不如滿科技的蟲洞好,不過靈能跳躍有最大的150距離,也還可以一戰。

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