遊戲資訊
恆星戰役 Stellaris
  • 發售: 2016-05-09
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Paradox Development Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文 多國 其他
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

恆星戰役技能存檔怎麽修改

 直接在遊戲目錄common檔案下找traits檔案在找00_species_traits打開在最下邊粘貼,然後去遊戲自定義技能屬性找到這個的名字。基本包含了所有的有益屬性。

具體方法:

在/common/edicts/00_edicts.txt最後(請先備份檔案)增加以下內容(0.25即25%,可隨意替換,負號不要動)。

country_edict = {

name = "Manifest Destiny"

modifier = {

tile_resource_food_mult = 0.25

tile_resource_minerals_mult = 0.25

tile_resource_energy_mult = 0.25

tile_resource_physics_research_mult = 0.25

tile_resource_society_research_mult = 0.25

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25

navy_size_mult = 0.25

ship_upkeep_mult = -0.25

ship_fire_rate_mult = 0.25

army_upkeep_mult = -0.25

army_damage_mult = 0.25

army_health = 0.25

garrison_health = 0.25

pop_happiness = 1.0

pop_ethic_shift = -0.25

leader_age = 100

pop_environment_tolerance = 0.25

pop_migration_time = -0.25

pop_resettlement_cost_mult = -0.25

pop_growth_req_mult = -0.25

species_leader_exp_gain = 0.25

leader_skill_levels = 2

}

influence_cost = 0

potential = {

is_ai = no

}

allow = {

}

ai_weight = {

weight = 0

}

}

代碼文本:點擊進入

進入遊戲後,點擊左上角國徽進入Government(政府)界面,選擇policy(政策)選項卡,下半部分Edict(法令)選擇框拉到最底下,勾選edict_manifest_destiny即可生效。

本法令不會消耗Influence(影響力)

tile_resource_food_mult = 0.25——行星方格食物產出+25%

tile_resource_minerals_mult = 0.25——行星方格礦物產出+25%

tile_resource_energy_mult = 0.25——行星方格能源產出+25%

tile_resource_physics_research_mult = 0.25——行星方格物理學產出+25%

tile_resource_society_research_mult = 0.25——行星方格社會學產出+25%

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25——行星方格工程學產出+25%

navy_size_mult = 0.25——艦隊上限+25%

ship_upkeep_mult = -0.25——艦隊維護費-25%

ship_fire_rate_mult = 0.25——艦隊開火速率+25%

army_upkeep_mult = -0.25——陸軍維護費-25%

army_damage_mult = 0.25——陸軍傷害+25%

army_health = 0.25——陸軍健康度+25%

garrison_health = 0.25——行星守備隊健康度+25%

pop_happiness = 1.0——人口滿意度+100%

pop_ethic_shift = -0.25——人口變異-25%

leader_age = 100——領袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance = 0.25——人口環境適應度+25%

pop_migration_time = -0.25——人口移民時間-25%

pop_resettlement_cost_mult = -0.25——人口重定居花費-25%

pop_growth_req_mult = -0.25——人口增長需求-25%

species_leader_exp_gain = 0.25——領袖經驗獲取速度+25%

leader_skill_levels = 2——領袖能力+2




恆星戰役技能存檔怎麽修改

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團