遊戲資訊
鋼鐵之師2 Steel Division 2
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Eugen System
  • 平台: 發售:2019-06-21
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵之師2》將進一步推進二戰即時戰略遊戲體驗的極限。這部眾受好評的即時戰術遊戲的續作設定於1944年的東線戰場,你將負責指揮一個蘇聯的集團軍,在巴格拉季昂行動中進攻在白俄羅斯的納粹軍隊。 在1:1比例的回合製動態戰略戰役中您將是一名將軍,在史詩般的即時戰鬥中你將是一名上校,在全新卡組系統中您將是一名武器專家。

《鋼鐵之師2》圖文攻略 全戰役流程攻略

《鋼鐵之師2》圖文攻略,全戰役流程攻略(含“全戰役通關流程”“玩法要點及技巧”)。《鋼鐵之師2》是一部設定在二戰時期東線戰場的即時戰略遊戲。它包括了1:1比例的回合製軍隊管理以及上千人規模的即時戰術戰鬥,遊戲可以自定義軍隊配置,大到整場戰場布局,小到單一部門的微操都可以無縫切換。遊戲中有幾百種不同的部門等待著玩家去發掘!

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歷史戰役

博布爾河

步兵師

歷史戰役中,可以選擇軸心國、同盟國中的任意一方,

而在這場戰役中,是2蘇VS1德,即,一個蘇軍裝甲師、一個步兵師對抗一個德軍重裝甲師。

我們暫且選蘇軍。

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如果是步兵師的話,開場偵察兵、步兵+反坦克炮、迫擊炮。

對了,說明一下,選擇蘇軍的話,部門只能布置在紅色區域,

選擇德軍,則布置在藍色區域。

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偵察兵開路的時候,發現右側高地有德軍反坦克炮陣地。

可以使用步兵上去硬吃,或者使用迫擊炮將其消滅。

初始的80mm迫擊炮出兩門,一輪轟炸即可。

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可以發現,敵軍也有迫擊炮,根據敵軍迫擊炮的軌跡,

推斷出迫擊炮位置,然後控制我方迫擊炮攻擊地面(預測敵軍方位),

幾輪轟炸之後,即可將敵軍迫擊炮強製撤退,運氣好可以將其炸毀。

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當然了,可以派遣偵察兵前去偵測敵軍,發現之後,

可以派遣戰鬥機對其掃射,運氣好的話,可以將其秒殺。

這裡要說明一下,步兵師沒有地面防空火力,只能靠戰鬥機防空。

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第二階段之後,出2門120mm迫擊炮。通過偵查發現,右側高地不遠處有一門敵軍重型反坦克炮,

這門反坦克炮會對友軍坦克造成嚴重威脅。

使用重型迫擊炮集火射擊,直到將其消滅為止。

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再出兩輛喀秋莎火箭炮,對地圖中心的敵軍步兵集群、重機槍陣地進行火力覆蓋。

但是要注意,喀秋莎雖然火力凶猛,但是只能打一輪,

需要補給卡車隨時伴隨才行。

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我們的任務是佔領地圖的兩個區域,對於步兵師來說,

面對敵軍重型坦克,我們很多時候無可奈何,只能等到最後階段,

出重型反坦克炮和SU152,將敵軍虎式坦克消滅之後,再用步兵海推過去。

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裝甲師

裝甲師相對步兵師而言,就比較簡單了,裝甲師的優勢是,配置了美援坦克,

劣勢是,缺乏步兵支援火力(迫擊炮、反坦克炮之類的)。

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一開始,敵軍就派出了飛機前來偵查敵情。派我方飛機,最好是兩架,

將其一舉消滅。隨後,派偵察兵開路,坦克伴隨其後。

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還是右側高地,這裡的敵軍反坦克炮可以采取和其對射的方法(畢竟暫時沒有支援火力)。

不用擔心,這種37mm的輕型反坦克炮無法對我們的謝爾曼坦克造成威脅,

拉開距離,將其射爆即可。

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派遣3輛謝爾曼,佔領高地,旁邊的反坦克炮碉堡不用擔心,

這些反坦克炮視野被阻擋,無法對我們造成威脅。

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出兩輛SU76,對前方高地上的PAK40進行火力覆蓋,

這種反坦克炮會對我方坦克造成嚴重威脅,一定要將其摧毀。

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突然,敵軍派遣了一輛虎式坦克過來了。

以房子為掩護,派遣三輛坦克迎戰。先派遣一輛坦克繞到房子旁邊吸引虎式坦克的火力,

其余兩輛繞到虎式坦克側翼包抄,一般而言,可以用2輛謝爾曼換一輛虎式。

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將偵察兵埋伏在樹林裡面,通過觀察,發現,遠處有還有一輛虎式。

派遣2架戰鬥機,對其進行掃射,將其強製撤退。

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隨後,集結10輛謝爾曼,偵察兵伴隨,向敵軍陣地進發。

敵軍雖有虎式坦克,但是數量稀少,在我們謝爾曼的群毆下,

不一會就將其摧毀了。

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之後,隨著防空警報的響起,敵軍出動了轟炸機。

趕緊派遣戰鬥機攔截,最好是兩架,爭取將其擊落。

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總之呢,就是以坦克集群(10+謝爾曼)為中心,步兵伴隨,

戰鬥機空中掩護,SU76後方支援,將敵軍防線撕碎。

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德軍

這一關如果是德軍的話,就是防守戰。德軍的師團優勢是擁有一個虎式坦克中隊,

強大的火力足以對抗對面兩個師。

遊戲開始之前,需要在藍色區域布置我方防線。

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可以發現,在防守戰的時候,左上角會多處防禦欄目,

裡面可以選擇建造防禦工事。

這一關,我們主要就是要防住大橋,盡量將對面阻擊在河對面。

在橋頭布置多處重散兵坑,每個不超過100米,直到將1300米的剩餘全部建造完,

構築成一個堅固的塹壕系統。

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隨後,再布置機槍碉堡和反坦克炮碉堡。

我們只能建造一個中型反坦克炮碉堡,建議建造在最左邊的橋頭,

因為這樣便可以在敵軍坦克剛剛出來的時候,就被擊中(需要偵察兵去河對岸開視野)。

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在塹壕附近布置若乾步兵,戰鬥開始之後,他們會自動進入塹壕。

還可以在塹壕裡面放機槍組,這樣會有效阻擊敵軍步兵。

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最後,在塹壕後方,布置虎式坦克以備不時之需。

戰鬥開始之後,敵軍裝甲部隊試圖進攻中間的橋梁,

我方塹壕內的步兵和機槍可以有效阻擊敵軍步兵,而且還可以給我方炮兵裝甲兵開視野,

旁邊的反坦克炮和後面的虎式坦克則能狠狠地打擊敵軍裝甲。

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特別注意,不管任何時候,製空權都是非常重要的,沒有製空權,就等於輸了一半。

首先,召喚3架戰鬥機,敵軍飛機行動後,擊中兵力,打擊敵軍飛機,

確保至少2架VS一架敵軍飛機,將其擊落(擊落一架,敵軍就會永遠少一架)。

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布置3門迫擊炮,發現敵軍架設火炮(榴彈炮、反坦克炮和迫擊炮)後,

集中火力將其壓製,運氣好可以將其炸毀。

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要小心敵軍的喀秋莎,當發現敵軍喀秋莎開火,火箭筒在空中飛行後,

移動我方部門,這樣便可以確保不被炸到。

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雖然我方迫擊炮可以壓製敵軍架設火炮,但是更多的情況是,很難將其徹底摧毀。

在戰鬥階段到達2級之後,召喚若乾架斯圖卡,對敵軍架設火炮進行轟炸,

一發炸彈下去,即可將其永久摧毀。

同樣的方法,可以使用斯圖卡打擊敵軍裝甲目標。

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總之,一定要拿下製空權,方法就是,先使用戰鬥機集群,

盡量將敵軍飛機一次性擊落,這樣,敵軍飛機就會越來越少。

掌握製空權之後,敵軍基本上就很難對我方虎式坦克造成威脅,

只要虎式坦克在,加上步兵和塹壕的結合,基本上不會輸。

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普萊斯塔尼亞

蘇軍

蘇軍的目標是堅守兩個區域,其中,一個區域在初始領地內,

另一個在右側高地。

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老方法,在左側我方領地建造塹壕,安排步兵進去,

並且在兩邊布置反坦克炮。

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右側高地是要在遊戲開始之後就要去佔領的,布置5輛謝爾曼,

偵察兵伴隨,遊戲一開始就往右側高地進發。

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出動戰鬥機隨時迎戰敵軍飛機,再強調下,製空權非常重要,

一定要奪取製空權。德軍前期的裝甲不是很強,僅僅憑借我方謝爾曼和反坦克炮就能對付。

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右側高地是重點,步驟5輛謝爾曼在高地上,偵察兵躲進前方數量偵查,

5輛謝爾曼齊射,可以有效打擊敵軍前期的裝甲。

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德軍後期的裝甲很強,配備強大的豹式坦克,這種坦克護甲很厚,火力非常凶猛,

我方謝爾曼根本就不是對手。對付豹式坦克的唯一有效的辦法,

就是使用攻擊機(反坦克火箭彈)打擊,一輪射擊即可摧毀一輛豹式。

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所以說,這一關,製空權是非常重要的,掌握製空權之後,

無論後期德軍的裝甲多麽強,一輪攻擊機火箭彈射擊都會被摧毀。

克制掉敵軍豹式坦克之後,我們就離勝利不遠了。

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德軍

這一關,德軍是進攻方,以虎式裝甲師為例,我們要做的,就是進攻蘇軍陣地,拿下高地。

首先,我們向左邊的高地進發,因為這裡離蘇軍初始陣地較遠,比較容易奪取。

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一開始,德軍前期可用的坦克就是兩輛T34,步兵、迫擊炮伴隨,

向左側高地進攻。

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快速佔領高地之後,步兵進入前方的樹林,有了視野之後,

安排T34在高地上隨時待命。

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隨後,步驟兩門反坦克炮在高地是樹林裡面,後方再布置兩門迫擊炮,

隨時準備打擊敵軍架設火炮。

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接下來,我們的任務就是,使用2輛T34和反坦克炮守住高地,

注意敵軍空襲,不僅要布置防空炮,還要使用戰鬥機確保將敵軍飛機擊落。

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友軍擁有大量的豹式坦克,對於缺乏重裝甲的蘇軍來說,這些豹式坦克是致命的,

但是,豹式坦克被蘇軍攻擊機克制,我們要做的,就是使用我們的戰鬥機隨時待命,

敵軍飛機一出來,就要集中力量將其乾掉,確保友軍豹式坦克的安全。

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這一關總結一下,製空權非常重要,沒有製空權,就等於輸,

即使再強的豹式坦克,在攻擊機面前都非常脆弱,所以,

我們要做的,就是配合地面防空炮,使用戰鬥機制空,

一旦敵軍飛機被壓製,我們就離勝利不遠了。

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納拉奇湖

蘇軍

這一關是蘇軍防守,德軍進攻,筆者選擇的是步兵師。

這個蘇軍步兵師的優點是,擁有遠程重炮,步兵種類繁多。

首先還是在重要路口挖塹壕,然後將步兵安排進去。

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這裡要說一下遊戲BUG,遊戲中,小口徑迫擊炮暫時無法使用,

因為遊戲將其判定為直射火炮,而不是曲射火炮,無法發揮迫擊炮的作用,

同理,支援類中的所有步兵炮都是這個問題,無法使用。

所以,支援欄目中的支援火炮就不要出了。

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遊戲一開始,敵軍就使用重炮對我們的陣地進行了重火力覆蓋,

敵軍突擊炮+防空車的組合對我們的陣地造成了毀滅性打擊,

特別是四聯裝防空炮,簡直就是步兵絞肉機。

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前方的陣地是守不住的,只能退到防守點重新集結兵力,

依靠地形優勢,在後面的樹林旁邊布置反坦克炮,

因為地形的緣故,導致雙方交戰距離較近,所以,

即使是小口徑反坦克炮也能對敵軍坦克造成一定的威脅。

再派遣海量的步兵守住防守點,盡量拖住敵軍。

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戰鬥等級到達3等之後,出3門122榴彈炮,對敵軍集群進行火力覆蓋,

雖然122榴彈很難毀傷敵軍裝甲,但是對步兵和輕型載具效果極佳,

很容易將敵軍強製撤退。

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為了更有效地打擊敵軍裝甲和防空,出一門85mm防空炮,

這種防空炮可以有效打擊敵軍裝甲。將其布置在陣地後方,

只要敵軍裝甲進入射程,就會被消滅。

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出幾架戰鬥機,只要敵軍飛機出動,就前去圍剿,爭取獲得製空權。

敵軍裝甲很強,如果再沒有製空權,我們會輸地很慘。

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右側也要注意,派步兵守住橋梁,85mm防空炮放置在後面,

打擊敵軍進犯的裝甲,122炮陣地中,派遣一輛補給卡車,隨時提供重型火力支援。

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最後,出一輛火炮觀測車,將其隱藏在樹林裡面,

隨後呼叫152榴彈轟炸,這會有效阻擊敵軍的進攻。

等防守時間到了之後,我方勝利。

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德軍

德軍作為進攻方,擁有強大的火力,筆者選擇的是裝甲師。

一開始,裝甲師是無法配置步兵的,只能配置大量的坦克,

花掉所有的分數,配合完坦克和一架偵察機。

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由於我們沒有步兵,而友軍又缺乏裝甲,所以,我們的坦克要伴隨友軍的步兵,

對阻滯友軍步兵的防禦工事進行打擊,消滅這些工事之後,我們繼續前進。

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派遣偵察機飛到敵軍陣地後方,將敵軍部門全部高亮,

不用擔心,現階段蘇軍沒有防空武器。

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向蘇軍陣地進發並且佔領前面的高地。由於敵軍陣地會有若乾反坦克武器,

所以,佔領陣地的我方坦克數量要多,最好超過10輛。

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我軍裝甲集群向敵軍陣地進發,遇到敵軍火炮的時候,集火將其消滅。

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佔領敵軍陣地之後,開始防守。防守點的前面就是敵軍出生點,

當敵軍一出來,就會被我軍坦克集火消滅。

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隨後,在後方仍然呼叫新裝甲來增援,配合友軍步兵,

將剩餘的敵軍工事一一消滅。

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這一關,德軍的玩法比較簡單,組建裝甲海(10+坦克)之後,

一波推過去即可。

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克魯普基火車站

蘇軍

選擇步兵師,將所有分數都用來購買步兵和2架偵查轟炸機,

支援火炮不要出,因為有BUG。

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遊戲開始之後,全員出發,往右側陣地進攻。

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當遇到敵軍防禦工事後,派出轟炸機將其炸毀,或者乾脆無視,

直接繞到陣地後面(有卡車保護),不過,敵軍機槍小組、迫擊炮小組是一定要炸毀的。

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步兵集群進攻,消滅敵軍步兵,進入建築區,佔領這裡。

此後,我方步兵會自動進入房子,這裡就相當於一個堅固的防禦陣地了。

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發現前方敵軍反坦克炮陣地!這個工事會對友軍坦克造成威脅,

呼叫轟炸機前去將其炸毀。

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消滅了敵軍反坦克炮之後,友軍裝甲和步兵開始向河對岸進發,

至此,右側陣地算是基本拿下了。

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現在,我們向左側陣地進攻,首先派偵察機前去偵查,

可以發現,敵軍在這裡布置了88炮,88炮威力很大,能對我方飛機和坦克造成巨大威脅。

趕緊讓偵察機返航以防止被擊落。

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派步兵集群去進攻,此時,友軍也派出了坦克伴隨進攻,

使用步兵上去將88炮吃掉以保證我方裝甲的安全。

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至此,我方基本已經佔領兩個區域,接下來我們要做的,就是守住陣地,

防止敵軍反撲。敵軍迅速組織了一些虎式坦克對我方發動了進攻。

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虎式坦克很強,我們沒有可以有效對付它們的地面武器,

只能派遣攻擊機將其強製撤退或者炸毀,保證製空權之後,

虎式坦克基本上就沒有威脅了。

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德軍

這一關德軍作為防守方,擁有很多強大的虎式坦克,

這些重型坦克將會成為我方力量的中堅。

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首先還是老規矩,構築防線,將防線構築在主要道路和橋頭,

並且在主要的陣地上放置防空炮。

敵人主要有3個進攻方向:左右兩側的橋,中間的主乾道。

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在左右兩側橋頭步驟虎式坦克,加上一些碉堡、步兵、防空炮,

可以有效地抵擋敵軍一陣。

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這一關蘇軍空軍佔優勢,我方飛機較少,先不要出飛機。

初期敵軍的雙翼轟炸機僅僅靠我們的20mm防空炮就能驅散,不必多費心思。

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敵軍地面裡面較弱,靠虎式坦克即可應對,敵軍的優勢是空軍,

強大的攻擊機會對我方虎式坦克造成威脅。

所以,一定要在陣地上布置防空炮,一般而言,一門20防空炮,

一輛4連防空車,一門88炮組成的防空火力網可以有效保護我方地面部門。

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而到了後期,可以出戰鬥機配合防空炮將敵軍飛機一一擊落。

隨後,掌握製空權之後,以虎式坦克集群為中心,組建進攻力量,

將之前丟失的陣地奪回。

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總結:敵軍空軍很強,空軍是敵軍製勝法寶,消滅敵軍空軍就等於贏得勝利。

而我軍優勢是重型坦克和防空火力,使用防空火力配合我方戰鬥機,

將敵軍飛機一一消滅,獲得製空權之後,

使用虎式坦克集群將敵軍反推回去。

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