遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

DICE:《星際大戰:戰場前線》單人戰役從來就沒考慮過

《星際大戰:戰場前線》開發商DICE表示他們從來沒有考慮過為遊戲加入一個傳統的單人劇情模式,並稱多人遊戲始終是重點。

在接受GameSpot的專訪時,DICE的總經理Patrick Bach被問到缺少一個單人戰役模式是否是因為遊戲需要趕在《星際大戰7:原力覺醒》電影上映前上市。

對此,Bach回復說,雖然發售日程“確實影響到了早期的開發決定,”但是單人戰役就從未被考慮過。他說:“說實話,單人戰役模式從來就不在計劃中,從來就沒有想過。”

“我們考慮的重點始終是我們想讓玩家體驗原版電影中的戰鬥。作為《戰地風雲》的開發商,DICE知道如何在這種情境下製作偉大的戰鬥。”

此外,Bach還討論了DICE之前作品中單人戰役品質問題。GameSpot提問DICE是否有意向招來更擅長製作單人戰役的人才改進這個問題,考慮到EA的大作對DICE越來越依靠。

他說:“這是肯定的。雖然我們之前也製作過單人模式,但是我同意你的看法,我們的單人沒有我們的多人厲害。”

看來,DICE在開始設計《星際大戰:戰場前線》時壓根就不想開發單人模式,畢竟之前的《戰地風雲》系列遊戲單人一直是他們的軟肋。在採訪中Bach表示他們不想搞砸《星際大戰:戰場前線》,或許直接拋棄單人模式,而全身心地投入他們擅長的多人模式才是明智的選擇。

雖然《星際大戰:戰場前線》沒有一個傳統的單人戰役,不過遊戲中還是支持單人遊玩的。遊戲中有一個叫做”任務(Mission)“的生存模式,玩家可以自己對抗大波風暴兵AI,也可以和朋友在線合作對抗。

《星際大戰:戰場前線》定於2015年11月17日登陸PC,PS4和Xbox One平台發售,比電影《星際大戰7:原力覺醒》提前一個月。

遊戲截圖和設定圖:

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