僵屍入侵《星際大戰:戰場前線》?新遊應該如何革新
最近關於《星際大戰:戰場前線》(Star Wars Battlefront)的傳聞和期待越來越多,本作預計今年年內發售,許多玩家和粉絲都期望本作能給《星際大戰》系列增添一部優秀的遊戲作品。
- 劇情
一些玩家希望能在本作中看到更優秀的劇情,也有些玩家希望能在多人對射模式中暢快廝殺。不過作為一個經典電影的改編遊戲,我們認為EA還是會更加側重於遊戲的故事劇情。時下的遊戲製作有一種趨勢,弱化故事線,強調多人在線體驗。其實都沒什麽錯,但是如果EA隨波逐流,單單是把《戰地風雲》的人物換成了《星際大戰》裡的角色,甚至搞出標題中所說的僵屍克隆人大軍,相信許多鐵杆粉絲都會大失所望。
誰知道呢,沒準新世代熊孩子玩家就是喜歡打僵屍呢,沒準僵屍星際大戰能大賣呢,那也算是星戰題材的與時俱進了,不過我敢說如果真是那樣的話,老粉絲和老一輩星戰電影人都會扼腕歎息,不願承認這是星戰的正統續作。
- 爆炸
其實大家都是俗人,都想看到華麗的爆炸場面和飆車/飆飛船體驗,而且新技術也一定會讓新遊戲充滿視覺刺激。這方面的爆炸效果用的再多也不過分,因為玩家們就是衝著爆炸煙花效果來的。只要合理安排,分清主次,注意節奏,有起承轉合就好。
- 外星風光
除了砍瓜切菜,新世代畫面技術還應該讓玩家體驗到前所未見的景色。《星際大戰》設定在太空時代,各種地球上看不到的景色都將在這裡出現,加上遊戲固有的互動性,必將帶給玩家一流的探索發現體驗,龐大的宇宙等你探索,每個星球都有不同的景色。
其實每一部《星際大戰》的遊戲,玩家們期待的東西都差不多,所以滿足我們的要求很難嗎?但我們必須看到,星戰題材遊戲歷史上有許多失敗的作品,歸根結底還是製作組不夠負責,認為僅憑星戰的光環就能大筆吸金,但玩家們都有自己的判斷,而且現在網絡分享和社互動動如此便捷,渣作大賣這種奇跡已經很難再次發生了。
總之,我們期望這一部《星際大戰:戰場前線》能夠繼承該系列宇宙設定的核心要素,讓我們熟悉的英雄們在浩瀚的宇宙中再次上演波瀾壯闊的太空史詩。