大戰COD12 《星際大戰:戰場前線》銷量能否不被完爆?
每年EA都會發布一個3A級FPS來對抗動視的《決勝時刻》系列,從之前的《戰地風雲3》、《戰地風雲4》到今年的《星際大戰:戰場前線》。雖然每次都被“完爆”,但是今年DICE的《星際大戰:戰場前線》能否交出一個滿意的成績呢?
在當今遊戲界,除非你的名字是《GTA》,否則幾乎沒有一款遊戲的銷量能超過《決勝時刻》。今年假期的《星際大戰:戰場前線》要說銷量超過《決勝時刻12:黑色行動3》的確很難,但是否可以做到盡可能最好,保證銷量不被拉的太大,不被“完爆”呢?
事實是,《戰地風雲》系列人氣一直在上升,最近這些年人氣不輸《決勝時刻》。《決勝時刻》系列走下坡路是不爭的事實,《決勝時刻10:幽靈》可以說是將系列拉到最低點的一部遊戲,儘管去年的《決勝時刻11:高級戰爭》狀態有所回升,但《決勝時刻》給人的感覺已經不再那麽“絕對可靠”。
另外,如果說還有一個能匹敵《決勝時刻》的信仰粉,那就是死忠《星戰》粉了。如果今年DICE的《星際大戰:戰場前線》品質過硬,贏得這一龐大人群的信任和歡心,那麽EA今年的FPS遊戲銷量會很不錯,有望“接近”《決勝時刻12》。
說到底,關鍵還是看《星際大戰:戰場前線》自身的品質問題了。從當前的BETA測試和國外玩家的反應看,《星際大戰:戰場前線》前景不是太明朗。而且最近國外還做過一個調查,《決勝時刻12》超過《異塵餘生4》成為美國聖誕節時最期待的電子遊戲,《星際大戰:戰場前線》僅在第五名。
值得一提的是,今年的《決勝時刻12:黑色行動3》仍然是新舊主機全登陸,儘管Xbox 360和PS3版沒有單人戰役,而《星際大戰:戰場前線》隻登陸PC和次世代主機。