遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

DICE坦承《星際大戰:戰場前線》平衡失調:反抗軍吃虧

在《星際大戰:戰場前線》測試的這幾天內,熱情的玩家幫助EA創造了一個又一個新紀錄,而大量的測試數據則令這款遊戲的beta版暴漏出不少的問題,其中一個就是遊戲平衡性。在不久前製作商DICE就在與玩家的互動中坦言《星際大戰:戰場前線》遊戲平衡性失調,因為Walker Assault模式中的反抗軍實在是有點吃虧。

大量的玩家反饋都抱怨稱在Walker Assault模式中反抗軍聯盟實在不是帝國軍的對手,無論怎麽調整戰術改變配置都無法扭轉被帝國軍吊打的局面。在不久前一位測試玩家頗為無奈向DICE提出了這麽一個問題:“我玩反抗軍一局都沒有贏過,是不是我已經菜到不行了?”

很顯然這並非是玩家實力的問題,在大量的數據面前DICE也不得不承認beta版Walker Assault模式中確實存在遊戲失衡的現象:“不不不,並非是你水準有問題,這實際上是beta版遊戲的平衡性不太好。”而DICE的多人遊戲高級設計師Dennis Brännvall也在不久後響應了這種說法:“確實是有點太難贏了,不過我們會根據玩家的反饋對《星際大戰:戰場前線》做出調整的。”

《星際大戰:戰場前線》將在11月17日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

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