適可而止 《星際大戰:戰場前線》不會有大規模破壞
在接受媒體Engadget的採訪時,DICE總經理Patrick Bach透露了一點《星際大戰:戰場前線》遊戲的破壞系統。Bach說,儘管破壞系統是《戰地風雲》系列遊戲的標誌性元素,但是《星際大戰:戰場前線》則不同。
他說:“《星際大戰》作為一個IP,正在體現我們的動向。所以我們不會帶來過多的破壞,只是因為我們想這樣做。《戰地風雲》和《前線》,一個是玩家需要什麽,一個是玩家想要什麽。”
接著Bach說大規模破壞並不適合《星際大戰》系列遊戲。
他說:“在需要的地方我們才會使用破壞效果,與此同時我們也正在製作一些忠於星際大戰宇宙的一些東西。“
看來《戰地風雲》系列得標志性的破壞系統不會出現在《星際大戰:戰場前線》中。該作將於11月17日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。