遊戲資訊
星際大戰:戰場前線 Star Wars: Battlefront
  • 發售: 2015-11-19 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: DICE
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
《星際大戰:戰場前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,最大的特色是將《星際大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。遊戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊遊戲。 儘管《星際大戰前線》是一款注重多人體驗的遊戲,但它依然有一個單人遊戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰鬥。除了這種即時動作模式外,遊戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰役模式,另一種是銀河征服模式。遊戲中有多個銀河征服戰役,但實際上這種模式與通常的戰役沒有太大的區別,只是更換了部分大場景。

星際大戰:戰場前線 試玩心得體會 星際大戰:戰場前線好玩嗎

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今天為大家帶來的是星際大戰:戰場前線試玩心得體會,一起來看看吧!

優化很好,抗鋸齒很渣,畫面不錯,聯機有點延遲,CPU乾到73度了,顯卡75度。顯存3G就夠了

今早7點官方解鎖,但遊戲10點才下載玩,簡單玩了幾盤。

畫面挺不錯的,但抗鋸齒很渣,只有FXAA和TAA,後者要明顯更模糊。本以為叢林那個圖幀數會降很多,實際也是100來幀,隻比其他地圖低了20幀吧(1080分辨率100%解析度全最高,TAA也就比FXAA幀數低幾幀)。等過兩天試試解析度開150%看看能不能開TAA後不那麽模糊。顯存佔用基本3G,比戰友4高點(而且戰友4是開MSAA)。

可能是DEMO免費開放,很多人玩,正式版感覺連上就不像DEMO那樣快,而且只有3格信號。玩了兩盤機甲突襲,白兵的路線限制了,而且最後一段義軍的火力也很猛,這兩盤都是最後一段義軍滅了兩個ATAT。

4790K用之前給E3V3散熱的,實在力不從心,26/27度室溫,不開機箱側蓋,CPU最高73度,顯卡最高75度,比末日之戰3的溫度還要高3度。明天到大霜塔,今天看了看散熱器,雙扇大散熱器裡感覺就這個還能放進機箱,希望能鎮住CPU。

季票等以後看看聯機匹配機制再決定買不買,COD那種機制肯定不考慮了,現在也沒季票的KEY賣

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