遊戲資訊
星露穀物語 Stardew Valley
  • 發售: 2016-02-27 (PC)
  • 發行: Chucklefish
  • 開發: ConcernedApe
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《Stardew Valley》,一些喜歡經典日式RPG遊戲的玩家並不陌生。它是一款單人開發作品,由ConcernedApe負責,不過《星際邊境》的作者Chucklefish也有協助,並負責發行該作品。回到遊戲本身,這是一款演繹田園生活的RPG遊戲,支持最多4人協力遊戲。在自己的農場中,玩家可以種莊稼、飼養牲畜,可以打造建築或裝飾自己的房子。 此外,玩家還可以訪問附近的村莊和集市,在這裡可以見到其他角色,可以和人結婚哦。烹飪、釣魚、手工業,進入隨機生成的洞穴中探險,找到新資源,同怪物戰鬥等等。

《牧場物語》《星露穀物語》作者見面 稱遇漢化難題

轉自PCGAMER 作者Tom Marks 3DM編譯

上個月,我很榮幸的見到了《星露穀物語》的作者Eric Barone和《牧場物語》,《誕生》(新)的作者和田康巨集。他們兩個人之前沒見過對方,但這次他們第一次坐下來一起玩對方的遊戲,然後聊天——種田遊戲製作者之間的對話。

之後,我與他們聊了種田遊戲的啟發,日本遊戲在PC平台的發布,還有從第一代牧場物語發布以來遊戲製作發生了什麽改變。

三月份我跟Barone聊天時,他說他開始是想做個《牧場物語》的複製版來練習自己的C#語言(編:Barone碼農專業出身,畢業後獨自做小遊戲,兼職婚禮司儀),後來遊戲才慢慢變成現在的樣子。Barone說他“逐漸的花費了無數個小時在牧場物語上,已經變成了一個牧場物語粉。”但是他在PC上找不到一個合適的替代品。所以他自己做了一個。

看著他跟和田康巨集——他的啟發之作的作者見面是件有意思的事。這兩個人都非常了解對方。康巨集和他的牧場物語是傳奇級的。星露穀物語從二月份發布以來也已經賣出200萬份,取得了巨大成功。

在談話中Barone表示遇到了《牧場物語》在20年前遇到的問題。本地化對小團隊來說是很難而且費時的。這也是《牧場物語》早期遇到的限制因素,Barone也正在解決它。這兩個開發者都在27歲左右取得了成功,Barone開玩笑說他會追隨康巨集的腳步。

這次見面,連同上次在PAX我們的第一次見面,都使我更加感激於、驚訝於康巨集的謙卑,儘管他已經取得了巨大的意想不到的成就。他是個真正的大師,一直在更新已經很完善的遊戲內容。這讓我我更期待他的新作《誕生》(Birthdays the Beginning)——適合在家裡的電腦上玩的創造遊戲,跟《我的世界》畫面相似,但是個完全不同的遊戲。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團