《星際公民》FPS模塊明年上線 靈感取自CS與Arma
Cloud Imperium正在聯合REDACTED小組,製作《星際公民》的FPS模塊。他們在Reddit上宣布了該模塊的上線日期。此外,他們還透露了許多關於FPS模塊本身的細節資訊,靈感來源,特殊功能等等。
他們確認,FPS模塊的早期版本將會於明年上半年上線,並會持續更新。此外,他們還透露這一FPS模式借鑒了CS,《虹彩六號》《武裝突襲》《三角洲部隊》《殺戮地帶》等作品。
他們大概描述了玩家通過FPS模塊可以做的事:“我是一個獨行俠,我找到了一艘飛船殘骸,我知道那些拾荒者很快就會過來。我找到了一個空箱子躲了進去,隨後拾荒者把箱子搬進了自己的飛船,然後我再悄悄爬出箱子,偷了許多值錢的東西。然後我可以選擇:A-從封閉倉跳進太空,呼叫自己的飛船。B-潛入他們的引擎室,設定自毀程式。C-暗殺全部船員,佔領他們的飛船。Z-他們在搬箱子之前先掃描一下,然後把我轟殺。”
聽上去非常誘人不是嗎。製作組已經確認玩家是可以從飛船內部搞破壞的,不過這不會是主要功能,因為大多數環境材質都是堅不可摧的金屬。
《星際公民》FPS模塊還將提供掩體系統,有點類似《末日之戰3》,玩家可以在掩體後面探頭觀察,蹲伏躲避,潛行移動等等。
另外,製作組還透露FPS模塊的傷害判定也將非常複雜,“四肢的傷害將直接影響到玩家行為,絕不只是一個HP數值上的差別。比如,如果你的左手受了傷,但是用右手扔手雷,那麽扔手雷就不會受到影響。”FPS模塊將會包含許多預置的遊戲模式,讓玩家鍛煉遊戲技巧,通過小隊合作方式完成任務。
REDACTED還介紹,玩家在FPS模式下可以使用許多小工具,例如全息投影,地雷,血包,破門電鑽,護盾,手雷,陷阱拉線等等,可以讓玩家充分自定義遊戲策略。
最後,製作組還確認玩家可以自定義武器槍械,武器將可以搭載不同組件,選擇不同彈藥類型等等。