《星際公民》開發者談遊戲開發 想做到完美無瑕太難
近日,《星際公民》開發商的開發者Chris Roberts就《冒險聖歌》和《無人深空》這兩款遊戲,對遊戲開發工作進行了評論,他表示要想開發一款完美無瑕的遊戲實在是太難了。
Chris Roberts表示:《冒險聖歌》和《無人深空》這兩款遊戲都有著類似經歷,玩家們一開始期待很高,但發售時由於遊戲本身出現了不少問題,而招致一大波差評。《無人深空》在不斷更新之後最終還是贏得了玩家喜愛,《冒險聖歌》目前也在進行周期性的更新。其實這兩款遊戲都揭示了遊戲開發過程中的不少問題。
而在今日採訪中,Chris Roberts就《無人深空》這款遊戲的開發工作發表了自己的看法:《無人深空》製作組雖然僅有13人,但他們最終還是打造了一款很棒的遊戲。而對於如此之小的開發團隊,在短時間內能夠完成這麽大的項目,我不得不說他們確實都是人才。在玩家期待如此之高的情況下,面臨如同潮水一般的差評,他們在此之後不斷改進,讓遊戲越來越好這一點其實非常值得欽佩。如今玩家們的口味在不斷地發生變化,開發商有時候難顧及所有玩家的喜好這一點也難以避免。
Chris Roberts最後表示:我們在《星際公民》上也花費了不少心血,在看到《冒險聖歌》和《無人深空》這兩款遊戲的問題之後,我們其實也深有感觸,不是每一款遊戲一開始推出就能讓人滿意,有時候可能還要經歷不斷的重複更新才能讓遊戲更好。