遊戲資訊
星際公民 Star Citizen
  • 發售: 未知
  • 發行: Roberts Space
  • 開發: Roberts Space
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《星際公民(Star Citizen)》是由Cloud Imperium Games Corporation製作發行的3D太空模擬戰爭遊戲,本作不是傳統意義上的網遊,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網遊的特點,當然你也可以玩單人任務。

5億眾籌三年也沒做出來!《星際公民》遭玩家退款

《星際公民》是眾籌遊戲的一個奇跡。

遊戲試圖讓玩家在廣袤的宇宙中駕駛各式各樣的飛船,探索各個星球,運載著乘客和武器,在星系與星系間冒險、生存和戰鬥(就像著名動畫《星際牛仔》中的那樣)。遊戲裡,重力、品質等因素都會被遊戲畫面一一表現,堪稱最真實的宇宙遊戲。

自從2012年著名眾籌網站Kickstarter發起第一輪眾籌起,這個遊戲在各種平台上已經募集了超過8500萬美元,折合人民幣超過5億元。要知道《魔獸世界》十年來的全部研發加諸多資料片的費用才不過1億美元。《星際公民》花了3年了,隻通過出品公司Robert Space Industries所描述的美好遊戲體驗,和一些供試玩和觀賞的遊戲半成品,就成就了這個眾籌史上金額最高的項目。

看到這樣的遊戲操作畫面,大概能理解為什麽會有那麽多人心甘情願掏錢了。

看到這樣的遊戲操作畫面,大概能理解為什麽會有那麽多人心甘情願掏錢了。

後來《星際公民》成立自己平台的眾籌。六十多次眾籌以來,金額一直在增長,但是在本周一,這個數字有了第一次下降。

下降的金額很小,隻下降了250美元。一名叫做Derek Smart的越南遊戲開發者拿回了他之前所捐助的250 美元。然而,他隨後發起呼籲,認為這個項目和遊戲開發者應當接受聯邦貿易委員會的調查,他稱這個項目是“一場失敗,一場無法挽回的災難。”

Derek Smart這句話也有些道理。今年春天,《星際公民》的FPS(第一人稱射擊)模塊延遲發售。這個模塊作為本作最吸引人的遊戲功能之一,試圖讓玩家跳出船艙直接在無重力的太空中進行戰鬥,甚至玩球類遊戲。這個重要的遊戲組成部分使得《星際迷航 》在達成2000萬美元的初期目標後繼續吸金。這一模塊的跳票令無數人灰心。除此之外,一些核心開發人員的離職也使得這款遊戲前途未定。上周,曝出消息稱核心成員、執行製作人AlexMayberry已經於 6 月離開公司。在此之前,公司高級製作人 Travis Day 也跳槽到了暴雪娛樂。

這次Derek Smart的250美元讓有著共同信仰的玩家團體出現了裂痕。在《星際公民》的官方論壇上,獲知此事的玩家發起了關於退款的投票。超過1100人參與了投票,有25.2%認為將項目應當設定退款選項,並且應當對每一個投資者公開。

遊戲開發公司當然不願意這麽做。他們稱,Derek Smart之所以能夠拿到退款是因為這是對其的處罰,因為他數次違反論壇規定,因而退款作為懲罰,並剝奪了他作為投資者的資格。但不論原因如何,這一行為讓無數玩家心中的疑問激化並得以公開:如果遊戲最後發行失敗了,我們能拿回我們的錢麽?

官方的回應是,通過眾籌得來的錢正在被運用在遊戲製作的各個環節,言外之意就是,退款基本是不可能的事情。通過Kickstarter讚助的玩家還有可能拿到退款,而通過其自己開設的平台捐助的玩家只能祈禱遊戲開發順利了。雖然,Robert Space Industries將其募集的每一筆基金都公開在網站上,就像一個儀表一樣記錄著它的光輝戰果。

儀表盤一樣的資金公布,如果開啟新一輪眾籌的話,能量槽會顯示眾籌進度。

儀表盤一樣的資金公布,如果開啟新一輪眾籌的話,能量槽會顯示眾籌進度。

不到最後一刻,誰都不知道這個具有歷史意義的作品是否真的能在2016年發售。現在,遊戲開發公司正忙著賣一艘又一艘漂亮的戰艦獲得更多的資金(當然是遊戲中的)。即使那些要求退款的人應該也希望這款遊戲能夠順利完成。

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