《星際公民》製作人對CryEngine4引擎讚不絕口
Chris Roberts,《星際公民》的製作人在最近的一次採訪中談論了Crytek的第四代引擎Cryengine4。
Roberts表示:“這個引擎的威力驚人。如果你看看所有次世代遊戲,我認為畫面最好的是《Ryse:羅馬之子》。”
Crytek的《Ryse:羅馬之子》是Xbox One的首發遊戲,也是用CryEngine製作的。製作團隊在影像方面利用了自製抗鋸齒和全面電影基礎的後期製作手段的優勢。“這款遊戲的類型同《戰神》相似,但是畫面是目前最好的。比《殺戮地帶》還要好。我是一個《殺戮地帶》的忠實粉絲,但是技術上如果比較一下,《Ryse》會更好。
所以我認為這個引擎在設計上會讓藝術家和設計師能更快的製作遊戲內容。這是個龐大的,全面的引擎。引擎自帶比如物理等的一些內容,我們要做的只是在這些內容的基礎上進一步製作而已。”
次世代為主的CryEngine已經給《星際公民》帶來了無與倫比的畫面效果。