《星際公民》籌款超過6300萬 史上最吸金籌款遊戲
過了短短兩個星期,《星際公民》的籌款總額又增加了200萬美元,達到了6300萬美元,按照平均一星期100萬美元的進度計算,突破1億也花不了多長時間,開發商Clond Imperium表示,如果未來籌款繼續增多的話,你們能玩到的元素就會更加豐富。
由《銀河飛將》的創始人Chris Roberts打造的PC獨占星際模擬遊戲《星際公民》目前的籌款總額已經超過了6300萬美元,而距離上次公布6100萬美元的成績,隻過去了短短兩個禮拜!
到目前為止,有66.1萬人次為《星際公民(Star Citizen)》投了資。該作已經毫無懸念的成為史上籌款最多的項目,Roberts此前表示,希望這款遊戲最終能籌到1000萬美元,那就圓滿了。
“玩家們,是你們用你們的支持為遊戲制定了預算和野心,這本身就是件非常驚人的事,在兩年前我絕對不敢相信能發生這樣的事。”Roberts說。
《星際公民》最初在Kickstarter上的籌款兩年前就結束了,不過之後籌款繼續在官網進行,玩家熱情始終不退,大部分籌資都是在官網獲得的。
開發商Clond Imperium表示,《星際公民》應該會成為首款沒有發行商,全靠玩家籌資打造的3A級大作。現在看來,他們離這個目標已經越來越近了。
為了把《星際公民》打造成一款絕不普通的遊戲,Roberts短期內不會關閉籌款通道。
“無論是從開發還是籌款的角度說,《星際公民》都不只是一款普通的遊戲。”Roberts說,“我放棄了很多從前的製作經驗,只為了打造一個全新的宇宙。這是一款沒有發行商,沒有要三年回本的風險投資商的遊戲。所以,我們也不需要趕緊推出光碟放到市場上去賣,所有在遊戲市場被認為‘必須’的事,在我們的遊戲上都不是必要的。”
“《星際公民》不是一款只能玩幾周然後放櫥裡積灰的遊戲,我們抱著開放的心態,歡迎玩家指點和建議,為遊戲創造出更多的可能性。未來,我們也歡迎玩家提供具有創意性的反饋和建議。我們和玩家是同一個團隊,所以我們必須團結起來,把《星際公民》打造成最好的遊戲。”
“目前為止的籌款已經能實現我們在2012年所有的願望。無論如何,玩家都會玩到一款好的遊戲,當然,如果未來籌款繼續增多的話,你們能玩到的元素就會更加豐富。
《星際公民》暫定於2015年內登陸PC平台,FPS模塊的早期版本將會於上半年上線,並會持續更新。