遊戲資訊
星際公民 Star Citizen
  • 發售: 未知
  • 發行: Roberts Space
  • 開發: Roberts Space
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《星際公民(Star Citizen)》是由Cloud Imperium Games Corporation製作發行的3D太空模擬戰爭遊戲,本作不是傳統意義上的網遊,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網遊的特點,當然你也可以玩單人任務。

重溫買船神教《星際公民》已知艦船詳細預覽展示

 感謝星際公民吧會員"PP卡丘"與“皮爾斯”整理的《星際公民》珍貴艦船詳細資料。

我不知道Roberts是否跟天朝遊戲開發商取過氪金之道。不過CIG的運營模式和某三億玩家遊戲類似,運用互聯網的傳播效率打正面/負面的廣告,通過售賣各種價位的飛船,滿足玩家們的消費心理,讓每一個買船的人都獲得三億玩家最常擁有的三種消費心理“信仰,欲望,舒心”。

讓我們來簡單分析一下這種消費心理的形成吧。

第一是信仰,所謂信仰,指的是玩家們在遊戲中深度挖掘的一種信心、一種執念,他們想要將這個遊戲的所有內容進行體驗,這樣“氪金”付費模式對他們來說起到了極大的作用,在極大程度上滿足了他們的需求;

第二是欲望,也就是俗稱的“自豪感”,有一部分人希望自己在遊戲中的飛船數量能抵過別人一個艦隊的飛船總和,他們為了這一個目標可以花成千上萬的金錢,這一類人的錢也是最好賺的,因為他們往往不會過多的考慮性價比,目的性十分明確;

最後是舒心,舒心顯而易見,指的就是以最輕鬆最省時間的方式體驗到最多的遊戲內容,就是讓我們能夠“玩遊戲”,而不是“被遊戲玩”。

(從最便宜的45美元到1.5W刀,各種價位都有)

了解了上述幾點,我們就不難理解為什麽三億玩家那麽喜歡購買各種皮膚槍了,在三億玩家眼裡,火麒麟就相當於星際公民玩家眼裡的伊德裡斯級護衛艦。但至於你們承不承認,那又是另外一回事了。

《星際公民》的成功之處在於,即使玩家們都知道遊戲開服後可以通過在遊戲裡搬磚幾周就能購買到現在價值上百美元的飛船,卻還是願意一個接一個的跳火坑。這就是賣船神教的魔力。

(大家心中土豪的象徵,伊德裡斯。。。。雖然還有更土豪的標槍…………………………)

好了,科普一段何為神教,開始更新《星際公民》已知艦船資料吧。

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