防人之心不可無:《星際公民》或有可能卷錢跑路
PC平台最著名的遊戲眾籌項目《星際公民》最近遭遇了許多變故。最初2012年的時候它在Kickstarter上狂卷420萬美元,後來更是在自己的網站繼續籌集到8900萬美元。不過最近一段時間的開發工作卻問題不斷,核心人員離職,項目進展緩慢,因此評論媒體The Escapist對這個項目表示擔心。
在這篇文章中,The Escapist援引了許多與這個項目直接相關的人員,許多人都認為CIG工作室本身就是個流氓公司,雖然很令人失望,但也並非完全出乎意料。而這篇文章最重要的內容,是關於這個項目的命運和資金去向。消息來源之一表示:“他們已經花掉了8200萬美元,而向大家交出的內容有什麽呢?一個試玩demo,一個競速demo,一個FPS關卡,還有一個可以讓人散步的區域。這就是8200萬美元的成果。”
他們的擔心與此前的一些媒體觀點不謀而合。似乎Roberts和CIG工作室的目標已經不再是製作一款遊戲,而是在缺錢的時候就向大家說“等一下!還有更多好東西!”。而經過與一些出資者的交流以後,我們認為這並不只是貪婪的問題,而是有點像《侏羅紀公園》裡面Jeff的經典台詞:“你們滿腦子想的都是要不要去做,從來都沒仔細想想應不應該去做。”。甚至就連粉絲們也都“更關注籌款項目而非遊戲本身。”
所以關於《星際公民》最大的問題在於,每次這款遊戲公布新聞,總是關於新增了什麽功能或某個模式。我想,如果Roberts現在突然公布,他們非常抱歉讓大家擔心所以為了彌補大家決定追加一個MOBA模式包含150個英雄和12張地圖,我絲毫都不會感到意外。大家需要時刻記住的是,Chris Roberts在此之前的12年中從未完成過任何一款遊戲,而且他也無視其他業內人士的忠告,這個項目幾乎是不可能完成的,而Roberts和CIG工作室可能永遠都不會接受這個現實。
忠實的粉絲們依然在為這個項目投錢,筆者也曾是其中一員。相比之下,《麥提9號》《傳說之下》之類的小型眾籌項目無論怎麽跳票,最終也一定會兌現承諾,但《星際公民》則永遠都無法確認發售日期。如果製作組已經把9000萬美元花剩下800萬美元,那麽接下來他們要麽自掏腰包,要麽去借債,無論怎樣都讓人覺得心裡沒底。
有消息來源警告大家,這款遊戲可能只是一個空殼,雖然製作組的目的不一定是騙錢,但用最簡單的話來說可以概括為“他想讓遊戲成為每個玩家的一切。但現在它對任何人來說都毫無意義。”
大家對《星際公民》有何看法?經過這麽多事件,依然還對它抱有信心嗎?歡迎留言討論。