超讚《星際公民》影片展示另一種“次世代”效果
究竟什麽是“次世代”?不同的開發商有著不同的答案。有人說是更逼真的畫面,有人說是無縫連接的開放世界。而Chris Robert的《星際公民》有著自己的精彩畫面和龐大遊戲世界,但他們並沒有止步於此,他們的次世代特性之一包括:動態零件。
在電子遊戲中,大多數現實世界裡的動態部件都被簡化為固定著的。但是在《星際公民》裡,一切都和真的一樣,機械零件之間的互動也非常真實。
用文字來表述可能會有些太抽象,但下面的影片可以清楚地展示出他們的成果。下面的內容是製作組為單人劇情“42中隊”(Squadron 42)準備的內容。大家可以看到飛機下面的飛彈發射架會如實地填充飛彈,炮塔發射台的座艙也會如實地升降。雖然影片中的模型目前還沒有被貼上貼圖,但筆者第一次看到這個畫面的時候,立刻就想到“這不僅是畫面上的更新,這是真實度和浸潤感的更新。”
此外我們還看到了兩張高清概念畫,一張是Vanduul和UEE激烈交戰的地區,另一張是Tiber星系的太空日出。