遊戲資訊
星際公民 Star Citizen
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Roberts Space
  • 平台: 發售:未知
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《星際公民(Star Citizen)》是由Cloud Imperium Games Corporation製作發行的3D太空模擬戰爭遊戲,本作不是傳統意義上的網遊,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網遊的特點,當然你也可以玩單人任務。

《星際公民》采礦怎麽玩 優秀礦工入門指南

玩家在遊戲中除了可以於星海中戰鬥、探索之外還可以對各種星球上的資源進行開採,而成為一名采礦工著實是一個不錯的選擇,在滿足自身所需的同時還可以幫助隊友,然而在深空中采礦是一件危險與機遇並存的事情,那麽如何成為一名優秀的礦工呢?就讓小編來告訴你吧。

一般有價值的礦藏往往伴隨著危險,在危險中的挖礦作業需要一個經驗豐富的飛行員,你不僅需要具備挖礦技能也需要懂得如何躲避和應對襲來的一波又一波危險。

當開始挖礦作業時,某些壓縮氣體或極易揮發的材料很有可能因為工作不當而爆炸(某些礦石當中會存在這些危險材料),有些元素由於作業時地表的震動可能造成破碎或一些獨特的效果哦。雖然大多數礦船在采礦中都會盡力避免危險的存在,但畢竟任何貨船都是塊肥肉,這麽一個誘人的目標肯定會被一些歹徒盯上的(NPC 或玩家海盜)。為了避免這些情況,礦工頭們最好雇傭一些有才華的炮手或招募一些賞金獵人或保鏢。

最後我想說一下,每個玩家可以選擇多個職業,也就是說你有什麽船有什麽裝備有什麽人將決定你適合做什麽行業,一切都很自由,你也可以從事多個行業。你也可以雇傭其他玩家或者雇傭一個適合該職業的NPC,當然你要付NPC每個月的工錢(笑)。

一、礦業的貿易與發展部門

當地的貿易發展部門TDD (TRADE DEVELOPMENT DIVISION) 是礦工們經常光顧的地方,TDD 的服務就像一個商品交易市場,在TTD市場中,物品都會有供求關係,比如某些物品在某一時間段很有可能很搶手。

二、自由礦業與代理工作機構

當我們礦工這個職業大方向後,每個礦工都會有兩條最基本的選擇路線:自由個體挖礦者或合約礦工。

【自由礦工】可以自由的選擇他們想要采集的材料,在一系列的工作後,就可以尋找最優秀的港口進行卸貨和貿易工作了。這可能是最賺錢的方法。這種方法需要適應呢變換莫測的市場需求變化,如果需求減弱但你製造的價格很高,那麽你可能會虧本。尤其是你還要計算很多使用經費比如船員費,燃料消耗以及飛船損耗等等。

【合約礦工】簽合約的礦工們在別人名下或NPC名下打工會避免自由礦工們所面臨的弊端,但是這樣做往往不得不放棄很大一部分的貨物價值,因為合約礦工的貨物往往是固定價格或是別人規定的價格。另外,如果合約礦工無法在指定時間內交貨的話,他們的名聲將會下降。

TTD總體來說對於礦工們是個很重要的地方,不僅可以提供有些折扣資源,還提供材料的價格資訊以及安全保障。

三、找到一個合適的小行星

無論你是自由礦工還是合約礦工,你都必須決定你要采集什麽材料,大多數小行星都包含有不同礦藏不同純度的水資源以及垃圾等等,你必須要掌握眼前這個小行星是什麽情況並充分學習後開始挖礦才便於自己挖礦的高效率和高準確率。

為此,每一個太陽系都包含了眾多的公共資訊,其中主要包括介紹星系內的小行星資訊,新手礦工通常朝著那些有名氣的礦藏行星來開始他們的挖礦生涯,但是真因為是知名的礦藏地帶,或許早就被別人搶先挖空了,而剩下的礦藏往往分布在更偏遠的地方,所以檢索礦脈需要花費更多的時間和精力,這些都是礦商們所不能忍受的,注意,偶爾找到了一個新的有價值的礦藏地區,往往會導致礦業資源價值的大幅度變更,很可能很長一段時間由於該礦藏市場的衝擊而導致價格下降。

另外,礦工們還可以購買一些資訊業務,比如礦藏資訊提供者的小道消息,價格消息等等。時刻關注一些實時變動對礦業職業發展是有好處的。

最後一點,也是最耗時的但或許也是最賺錢的一門學問,尋找嶄新的小行星礦源並一個人佔領他,開拓屬於自己的小行星礦藏,不要隨波逐流而是走在礦工們的前頭的人,這群人往往有取之不盡用之不竭的礦藏,不要落人於後,所謂早起的鳥兒有蟲吃。另外對於公會而言,可能會私底下分享他們的勝利果實。

獵戶座:

從礦石或小行星中采集礦藏資源往往需要很專業的是設備,至此,羅伯茨太空工業:獵戶座在本周五發售啦!!!擁有它,你將能夠和大公司競爭,控制太空礦業市場!這是一艘巨大的礦船,船身長170米,並包含各種儲備內容,並可容納16,288部門的貨物。

四、礦業專家

礦業當中又有各種各樣的專家,比如飛行員,掃面操作員,焊接工等等,每個礦業類專家都有自己獨特的特點,就像前面所提到的,我們想把一個大項劃分為更細的工作內容,每個工作內容都有它的有趣遊戲方式,並且有成就,獎勵和相關任務。這是一種鼓勵大家共同協作的方法,但並不強求玩家們必須選擇共同協作,你也可以簡單地做自己想做的事情或者雇傭NPC,我們在招聘這個功能上下了很大功夫,招聘,進化,行動模擬,將來NPC會變得很智能哦。

五、飛行員

飛行員當然就是開船的,但在實踐中,往往是最具挑戰性的,因為你開的是采礦船,在進入行星帶後,往往某些小行星會對礦船造成傷害如果你撞上的話,而且最具價值的礦藏往往分布在宇宙的最深處,伴隨著未知與危險。飛行員將對那些行星可以進入那些無法通過進行直接的決定,經常需要觀看物體掃描雷達並分辨飛船與行星的位置與間隔,他們也需要決定是否在挖礦中一直保持在小行星上的同一位置或隨時轉移陣地,在小行星上緩慢移動並幫助專家們找到更有價值的開採位置也是飛行員的任務之一。許多小行星都充滿了危險,有經驗的老司機可以在觀看完掃描器後迅速作出判斷並決定最適合的礦藏開採位置。

六、資訊掃描員

掃描操作員主要負責分析附近小行星的材料礦藏資訊,成功後,立即發送小行星的精確資訊和材料特徵給飛行員。

選擇一顆小行星,儀表盤會自動計算重力數量,操作員逐步開始掃描各項指標並決定挖礦機的插入點,這是一個多項操作的工作,比如你還需要幾何定位等等,根據資訊員收到的內容的不同,通過他們的辨識來決定是否適合采礦工作。

一旦挖礦插入點的位置和最優先位置都確定後,會發射飛彈來炸開這個地方,飛彈的推力系統和定位系統是手動操作的,這些內容的改變將會影響定位點的精確度,各種指標的結合將影響最終是否能夠挖礦成功。

這個特殊的職業的有趣之處就在於他在整個挖礦過程中起著舉足輕重的作用,選擇最佳挖礦插入點的最大難題是飛彈的導航過程,如果偏離了目標有可能造成無法插入成功或是娃了半天沒挖到礦的情況,注意,一般更有價值的礦脈往往都有一個很難的插入點,因此需要一個有經驗的掃描資訊員。

七、焊接工

焊接工通常是礦業勘探的二把手,他們負責揮舞船頭那倆機械爪子來粉碎小行星碎塊,焊接工直接控制輸出功率並且能夠精準的控制多少能量分配到不同的小行星區域,這是至關重要的環節,因為若用大能量分配到一個具有揮發特性的小型星塊是會發生爆炸的連鎖反應,總破壞力取決於材料的類型和數量,而他們操作的光束炮相當於大錘子,用來快速挖掘行星中的惰性材料,而在挖掘細致的礦藏時可以考慮調為耗電量低模式,到那時光束又會變成一把手術刀,對於不同的行星決定不同的能量是很重要的。

焊接工還可以在控制面板上檢查光速的放熱反應情況,檢測剩餘能量等等,這些資訊都是每秒一變化,通常要是發射巨大的能量光束會伴隨巨大的衝擊力,小行星的碎片也有可能反彈到船身,所以請焊接工們在操作時需要注意能量的調整。

八、下面是一些儀器的介紹說明

放熱反應檢測器:

每個被開採的材料都有自己獨特的參數以及能夠吸收多少能量的數值,他可以快速的吸收能量或將能量傳動到其他材料身上,也有可能因為能量打到自身臨界水準而產生分裂或變成其他東西。

而分裂後的行星碎片由母體行星身上分離並產生振動,碎片的震動將會和周圍的行星碎片產生共鳴,然後逐漸消散,一些極易揮發氣體對振動很敏感,因此最小化振動往往是礦工們優先考慮的問題,這雖然複雜,但由於每股振動都是獨立的並且通過疊加產生波浪並不斷地影響到行星上的各種材料和氣體,所以保持一個穩定的振動頻率是很有必要的。

雷射振波器:

雷射振波器可以顯示每個小行星的振動情況以及各種波的疊加顯示情況,他還提供了各種敏感材料氣體的振動閾值,加入挖礦機一部分已經插入到小行星當中了(RMAP),爆炸通常會伴隨著地震以及地震所帶來的連鎖反應,在挖礦作業時請適當的消耗那些危險材料或氣體的數量以減少危險情況的發生,因為一旦發生爆炸將會伴隨著連鎖反應,甚至最終將徹底摧毀小行星,而小行星的摧毀很有可能對附近的礦船造成致命的打擊。幸運的是這些事件往往通過雷射振波器提前預知到了。

同時,高度的壓縮氣體如果埋藏在小行星體中,將會帶來一個截然不同的危險情況,暴露一小部分氣體的代價將會是大爆炸會將行星撕成碎片。

材料分析機:

材料分析機提供了高性能掃描探針處理器,提供持續的反饋並分析什麽類型的材料埋藏在地表之下,調查範圍是可指定的,每個材料都提供一個已確定的資訊圖可以對比相似值來確認是什麽類型的材料。

裝卸小子:

裝卸小子利用控制台可以監控礦石運輸情況,攝影頭安裝在獵戶座的機頭位置,從這個角度裝卸小子可以查看整個工作區域以及各個小行星碎片的飛濺方向和位置,飛船的礦石收入端口包含了一個強大的粉碎機,可以迅速將小行星碎塊碾成粉末並運送到貨倉模塊當中,附帶一個集成的煉油廠(碉堡),後續處理淨化之用。

裝卸小子引導貨物運輸到不同倉庫,這個操作的儀表盤類似於材料分析處理器,貨物處理設備會實時顯示出目前貨物的類型,品質等資料,裝卸小子通過一系列操作選擇那些礦藏有高價值那些是廉價貨以保證貴重貨物的保存工作和細化工作。

貨倉操作顯示器可以進行不同倍數的放大,這個十分必要,因為引力和斥力都通過目標游標點聚集在一個精準的位置上。對碎片外圍施力通常會導致碎片表面扭曲成螺旋狀而不會改變碎片的方向。因此,迅速評估目標的大致品質中心之類的重要技術是必須的,以確保爪子有效的施力以及沿路徑導流碎片。

精煉工作員:

精煉工作員的位置位於獵戶座的煉油廠,煉油廠允許礦石逐漸被提煉為精致原料,並且將那些沒有用的廢料排放到宇宙中,淨化材料將消耗一小部分貨艙太空,精煉很重要,尤其處理在一些低品質小行星上取得的資源時,有價值的材料往往高度分散在收集上來的材料當中,精煉的時間將會影響材料收集時間和佔用精煉太空等等。在煉油廠中,每一種材料都有不同的物質分離特性,在分離中產生的失誤將導致分離失敗並停止轉化,有可能材料就作廢了,花費了寶貴的時間但是沒有得到應有的寶貴材料也是新手礦工們經常會遇到的問題。

以上所有提到的職業成員可以是你本人也可以是雇傭員工或是擁有該技術的NPC。

九、賣貨環節

采礦過程的最後一步就是將你精心收集的礦石或精煉材料賣出去啦。

如果你是合約工,肯定就要給你的雇主交差了,雇主只會購買簽合約時所需要的材料或礦石,所以剩下的你就可以拿去TDD市場自己賣了。

而對於自由礦工們,他們的出手路徑往往五花八門的,不同的著陸區域提供的交易價格有可能完全不同,所以自由礦工們需要在買賣之前做好充分的調查,確保你自己沒有被坑,但真正重要的技能是你開採的貨物是當時所最需要的,限量的罕見的材料,或是你將一個恆星上采集的特殊材料運送到另一個缺乏這種材料的恆星上,這樣價格會翻倍,你就賺翻了。當你帶著一船稀有材料到處販賣的時候,會成為一個誘人的大肥肉,所以隱秘工作是很有必要的,請注意自己的人身安全和貨物安全。

最後一點,有些礦工很喜歡投機囤貨,比如他們低價買進了一批貨,然後存起來,等這批貨緊缺的時候再賣掉,大賺一筆(笑)。

最後,這就是星際公民,每位公民都扮演者他們獨特的角色和使命,並在這星際宇宙間的漫漫長路上,他們勇往直前的一路走下去。

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