遊戲資訊
星際公民 Star Citizen
  • 發售: 未知
  • 發行: Roberts Space
  • 開發: Roberts Space
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《星際公民(Star Citizen)》是由Cloud Imperium Games Corporation製作發行的3D太空模擬戰爭遊戲,本作不是傳統意義上的網遊,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網遊的特點,當然你也可以玩單人任務。

星際公民武器介紹 星際公民飛船部件詳解

星際公民武器介紹

概述

星際公民裡的船不光是為了好看。它們都有上百個部件,其中很多都會像在真正的宇宙飛船上一樣組裝起來並且活動。因此,我們在設計飛船時不光要考慮外形,還要考慮如何將部件組裝起來,那些部件如何活動。如果一個飛彈艙或者武器會收回到船內,我們就得保證船內有位置來放這些。另外還有駕駛艙的人體工程,還有比較大的船內的生活艙,爬到船上的梯子,艙門如何打開等等,都是要考慮的事情。簡單來說,我們除了外形設計,還要做基本上所有內部的工程。

引擎

所有飛船的性能都由一系列引擎部件決定。這些部件都可以被更新,並且有上千種組合。飛行員們對於引擎應當像對自己的電腦一樣,加裝部件來提升性能,像更新CPU一樣更新引擎,甚至去超頻它(然後冒著著火的危險!)

噴射器第二個重要特徵就是鏈接方式。固定噴射器不會移動,阿波羅登月艙上的噴射器就可以定義為固定噴射器。然後是帶關節的推進器,這些噴嘴可以在一個或者兩個不同的軸線上轉動。例如鷂式垂直起降戰鬥機,或者F-35。最後是矢量推進器——有方向舵調整噴射流的方向。

舉個例子:霍耐特有一個4級的矢量主引擎噴口,位於頂部的四個2級的平滑移動噴射器(前部的兩個也負責製動),和4個位於底部的2級關節型推進器。

進風口、模塊、引擎、推進器

進風口是通過采集氫來提供燃料的設備。更新它會改變效率和飛船的形象(profile實在不知道怎麽翻,姿態?不過下面有解釋就是了)。更有效率地采集意味著更有效的引擎。但作為交換條件,除非你裝有干擾儀器,飛船的雷達標記會更明顯。飛船外部特徵也會改變。比較早期的進風口會像風扇一樣,而其它的會隨著熱能變化發出不同顏色的光。

模塊是普通的插槽供各種更新部件使用。更新部件包括引擎製冷,排氣系統,過載系統,再燃裝置,超頻系統等等。不同的飛船的模塊數量也不同。Aurora(極光)只有一個,而300i有兩個。

引擎顧名思義就是飛船的主動力。引擎輸出取決於生產廠家,型號和種類(例如核裂變,核聚變,反物質等等)。每個選擇都會有不同的性能。引擎型號例子:General Fusion 3000(通用聚變3000),Merlin Agena-L(梅林 阿金納-L),Korolev Atlas III(科羅廖夫阿特拉斯 III),Suncom Omega(陽光通訊Omega)

推進器是最後一項,引擎的輸出。它們會影響到引擎整體輸出:以不同速度燃燒,影響距離(估計是飛行距離),提升或減低雷達信號(是說對方檢測到你的可能性)(你也可以花錢去買所謂的“消聲”推進器來降低自己的形象),等等等等。推進器有很多外形區別:噴口大小,噴射出氣體顏色,等等。

推進器有兩個數值。Thrust Rating(推進器等級,簡稱TR)決定具體推進的總值。數值越大推進器就越強力。TR10是巡洋艦上的主引擎,而TR1就是Aurora上用的。TR向下兼容。就是說,TR5的槽可以插TR3的推進器,但是不能插TR6。一般的飛船都有幾個較高數值的推進器供主引擎使用,另外還有最少4個,但更多情況下8個更低級的推進器用於移動和減速。移動用推進器改變飛船的方向。在飛船前部設定的移動用推進器也經常用來減速用。

另外一個重要的資訊是活動類型:固定的不會移動。硬性推進器可以在一個或兩個軸上移動。柔性推進器也可以在一個或兩個軸上移動,就像是F-35上的推進器一樣。最後就是矢量推進器,帶有襟翼來幫助改變排氣方向。(硬性柔性什麽的我實在不懂……)

來一個例子:Hornet(黃蜂)有一個TR4主引擎矢量推進器,四個TR2柔性推進器在頂部(前段兩個也作為減速用),還有四個TR2硬性推進器在底部。

更新部件

一艘船的更新太空決定它能添加多少模塊。有些部件,例如擴大貨倉,會佔用不止一個太空。

下面是部分可更新的例子:

擴大貨倉——改變飛船的載貨量。這些更新有不同的種類:有的會給你更多載貨太空,有的帶有電磁屏障,可以保護違禁品不被**掃描到。

內部艙壁——增強耐打性。有不同的材料:塑鋼,硬鋼,同位元(isometa,反正是他造出來的詞,我就造個翻譯吧)

航空電子更新——提升飛船的瞄準距離,敵我識別速度,深度識別,等等,並且帶有內部電腦硬體更新。

冶煉設備——較大的飛船可以將太空垃圾和小行星牽引進來。通過冶煉可以將最基本的物質提煉出來,提高價值。

機炮電容——提升飛船將能量從引擎轉移到武器上的上限。

跳躍引擎——在星系間旅行的必需品。跳躍引擎有一系列型號,從普通飛行員使用的,到更複雜的探索用型號,可以增加成功前往新星系的可能性。另外也有隱形型號,可以減少“跳躍閃光”,更容易不被發現。

護盾發生器——上千種牌子和型號,每一個都可以連接起來並且調整到飛行員喜歡的設定。普通的護盾可以在Z能量每秒的消耗下以Y恢復速度提供X保護。其它的型號有的是對特定武器的防護(比如20%機會反射能量彈,但是對物理射擊防禦弱),有的是隱形類,有的還可以進行衝撞。

上述所有更新都有交換條件。從引擎調整能量到武器意味著引擎和護盾的能量減少,擴大的貨倉意味著速度和靈敏度會下降,等等。

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