遊戲資訊
星界邊境 Starbound
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Chucklefish
  • 平台: 發售:2016-07-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《星界邊境(Starbound)》是由Chucklefish製作發行的一款開放世界沙盒生存類遊戲,遊戲中你將扮演一個剛剛從自己的母星中逃離,便在另一個星球墜毀的角色。從此你就開始了自己的冒險生涯,在這個無限的宇宙中探索、發現,掙扎求存。

星界邊境Starbound深度評測 屎大棒種族文化科幻精神

我沉迷泰拉瑞亞十數天后,世界迎來了黑五打折。在幾個朋友關於怎樣給G胖錢、給G胖多少錢的聊天中,他們提到了Starbound,幾隻鴿子當即決定買一波然後聯機,並且安利喜歡泰拉瑞亞的我。我對它的第一印象來自於以前的一則新聞:《鬥陣特攻》大熱時,一個Starbound玩家為它做了鬥陣特攻的mod。新聞附著的那截小影片挺有意思,但當時我對這款看起來“像素式的”“橫版射擊遊戲”不感冒。

我真傻。

對了,麻煩各位再忍一忍,在介紹前我有必要說明的是:

我手殘。玩惡魔獵人系列,我只能玩出“我覺得自己已經這麽雞兒帥了,但為什麽動作評分還是這麽低”的感覺;後來我才發現,惡魔獵人能讓你無論怎樣都覺得“我好帥啊”,所以真正屬於我自己的只有那個“這麽低”。

我喜歡探索。我很容易就能把網遊玩成單機遊戲,並且很少使用遊戲裡的各種社交系統。從不pvp——畢竟我手殘。我更願意仔細把任務對話看一遍,把支線任務全部做完,看看場景的構成元素和怪物的設計,還有四處亂跑看風景:去那些我的等級不應該去的地方看個爽,被打死回城。網遊為了保持自己的生命力,角色實力的提升時間會很長,而我有時並沒有足夠的時間消耗到無盡的練級刷本裡。這樣,我常常為自己的角色實力不足、經濟困頓而苦惱。單機往往可以解決這些問題。(如果單機本身都不能……呃,修改器……能。)

在上面兩點裡,如果你起碼佔了後者,Starbound就不會是一個壞選擇。


風景與歌聲

開場的地球場景十分寧謐。你作為一個大地守護團畢業生登場,參加畢業典禮。好景不長:突然出現的大量觸手摧毀了這裡,你拿著一個只有基礎功能的物質槍倉皇逃出廢墟,提著一把破破爛爛的劍(當你有了更好的武器,也千萬不要扔掉它),啟動即將報廢的小飛船最後一點功能,向地球外強行躍遷。出逃的那一刻,地球分崩離析。

飛船最終停在一個大概比較安全的星球上方(Mostly Harmless),沒有任何燃料,失去了自由航行能力。你身上的所有東西:連拆掉小土堆都費勁的物質槍;一把爛劍;一點點恢復藥品;幾個食物罐頭——還算能保鮮;幾個火把;手電筒。你唯一能做的就是降落地表,找一些方法救自己。

在你處於飛船內一臉懵逼時,沒有任何背景音樂,一片死寂。你在機艙裡拿到一本《大地守護團工作指南》,但它只是叫你Don’t Panic。

“別擔心被單獨留在飛船上,船上總會有至少三名船員。……永遠不要傳送到你不認識的星球上。……記住,畢業後,無論你去到哪裡,地球永遠是你的家。”

當然,你一個人在破爛的飛船上,即將傳送到不認識的星球,還有你的家沒了。

現在我們總結一下。

你的家園剛剛被摧毀

你身上的東西不能讓你活多久

你降落在陌生的世界,孤苦無依,形單影隻

但是,

你必須做些什麽,你不能坐以待斃

而且你知道自己終將有所作為

你無法反抗地失去家鄉的悔恨還沒有地方發泄

當你降落地表,往往是夜晚:你束手無策,揮動手裡的爛劍抵禦看起來人畜無害卻實實在在能要你命的生物。夜晚的寧靜中,你想辦法從黑暗裡活下來;在篝火旁,你整理自己的心情,聽火焰燒乾木柴發出的劈啪聲。音樂孤獨得讓你懷疑人生。

然後黎明時分,BGM響了起來。

臥槽牛逼

當太陽升起,你用木頭做出一些基礎工具,試圖解決食物問題;你挖掘砂石與煤炭製成熔爐冶煉礦石;你總算有了像樣的一點裝束。在你做這一切的時候,背後的歌聲始終伴隨著你。

你向根本不知道有什麽的地圖一側悶著頭走,最後看到一座巨集偉的星門。你深入地心,挖取行星內部的能源使星門運轉,它會將你帶到宇宙各族設立的前哨基地。在這裡,你會作為最後的保護者接過使命,團結各族人民的力量爭取最終的解放……你的故事從這裡開始了。

我之前說了這個詞:探索。

探索是Starbound的核心。你讓自己變強是為了探索,而探索讓你更加強大;主線任務要求你探索,而這個過程其實也十分有趣。不管你是否為了任務而奔波,去不同的星球上逛逛本身也是樂趣所在。你將會見到不同的文化、景觀,千奇百怪的食物原料,長得可愛或獵奇的生物,友善的小東西,甚至釣釣不同的魚,丟出大師球把生物帶回家,或者挖走化石擺在自己的展示櫃裡。

甚至可以釣上Chucklefish……對的,呵呵魚工作室的圖示

你飛船的星圖上每一個亮點都是一個恆星系,包含數個行星以及它們的月球。這些或年輕而散發高熱、或溫和宜居、或放射致命異塵餘生、或垂垂老矣冰冷異常的太陽們影響它們的行星,這些行星上的環境、生物、聚落、地下遺跡都是隨機生成(據說宇宙的星圖是固定而有跡可循的,雖然星球上的環境和你找到的東西可能不同)。能否不依靠生存背包就正常呼吸?海洋還是陸地為主?乾燥、潮濕或是適中?生物是繁盛還是死寂?能否接受到太陽的照射?受異塵餘生影響是強是弱?是岩漿噴發還是冰冷刺骨?這些所有要素的組合足以讓你很長時間都不會感覺乏味。

冰凍星球

酸性星球

大洋之底

噢,大花花

說到這個,要不要談談妹之空?

我曾看到有人問有關《無人深空》的問題,他說他雖然知道無人深空大暴死並且受到廣泛的惡評,但他實在是很享受在星辰大海探索未知世界的感覺。他不知道自己該不該買,上論壇問問各位的意見。

底下一位老兄用一句話終結了貼子:

“如果你不喜歡《無人深空》,就不買它;如果你喜歡《無人深空》,就去買屎大棒。”

實際上《無人深空》確實有很浪漫的內核,即探索星辰大海;至於實現得不如宣傳那麽好,則是另一個話題。不過,《Starbound》在這一點上同樣浪漫。

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