星界邊境 星球種類及礦產分布心得
星界邊境 星球種類及礦產分布心得
星球地理:
首先說一下星球:星球可以分為叢林、類地、冰凍、沙漠、荒蕪等幾種大類,每個星球按類型不同,地層構成也許表層有所不同,但核心層確是相似的。
星球地層:從淺到深將星球分為4個層,依次是表層、中層、裡層、核心層,每個層的垂直深度有細微差別,但基本在60-70格左右。
表層:從地表至往下挖六十格左右的地表層,這個層星球特點非常明顯,幾乎沒有兩個星球的表層是相同的,此層礦物分布主要以煤、鐵、銅、鈦為主,有少量的金銀,同時山洞裡長滿大量植物。
中層:表層再往下60層的地方,這個層一般還保留有星球特色,山洞中植物變少,怪物加強,大量像素罐,各類礦物齊全,包括少量的鑽石礦和鉑金礦,在叢林或類地行星上,這層多為岩石,沙漠則為泥土和流沙。
裡層:中層之下就是裡層了,這個層依星球類型不同深淺不一,但就目前經驗來講,每個星球的裡層構成都基本一致,就是綠色的粘液礦和毒液,這個層礦物分散比較集中,一找到就是一大片二三十個礦集中在一起,各類礦都有,是叢林行星理想的挖礦層,但缺點是到處都是致命的毒液,以及冷不丁哪裡冒出來的超強巨怪。
核心層:穿過粘液層就來到核心層了,每個星球的核心層基本都由堅硬的鵝卵石和火山岩構成,鑽石鎬在這都發揮不出多少效率,因此雖然高級礦出現幾率很高,但效率比原不及上層來的快,除非遇見了就挖兩鋤,不要去刻意找,看見火山岩上掛著幾個鐵礦銀礦什麽的,該放棄就放棄,別費時間。
一些遊戲心得:
叢林星球上裡層一般比中層厚,沙漠星球上正好相反。
白天出太陽時候,在表層任何地方,中層上部的大多數地方挖空背景牆可以製造敞亮的光源。
在表層挖空背景牆可以直接傳回飛船(滑鼠右鍵挖掘)。
沙漠星球的中層較厚,有大量流沙和軟地質,是非常理想的刷礦點,在流沙堆裡亂挖可以達到令人發指的采礦效率,我橫向挖一小時收入大約為;煤礦1000左右,鐵銅500左右,金銀300,鉑金150,鑽石60左右。
3d印表機可以用像素列印裝飾性物品,比如你在某個村落發現的某些奇形怪狀的東西,可以拿到這裡掃描,然後花像素複製一堆。
更新2級引擎後可以在3d印表機出製造像素壓縮機,把身上的像素壓縮成像素塊保存,不會掉落,但再次溶解像素到你帳戶需要最高40%的損耗,(死亡是30%)
有人居住的星球可以找到大型都市,可以交易物品(目前好像隻支持食物),多翻櫃子可以找到吉他、鼓什麽的,裝備可以演奏音樂。
不是每個伽馬區的星球都有鈦礦,但你登陸的第一個伽馬區星球一定有。
100%取上等腦的辦法是將怪物打至空管狀態再用腦槍電,不到空管出來的100%是下等腦。
打飛碟非常簡單,弄一兩百火山岩或者鵝卵石往自己頭頂放一排中間挖個小洞,這種硬質石頭飛碟幾乎打不爛撞不破,你從小洞不停射就可以了。
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