《SolSeraph》 圖文教程攻略 全建築詳解及戰鬥塔防指南
《SolSeraph》圖文教程攻略,全建築詳解及戰鬥塔防指南(含“上手指南”“系統詳解”“建築/力量/戰鬥解析”)。《SolSeraph》是ACE Team製作的一款動作冒險+策略經營+塔防遊戲。把動作與策略的兩種豐富玩法結合到一起,同時帶一點16位時代的複古體驗。作為人類的守護者,文明世界的安定就掌握在您的手中。打造您的城市,設立防禦工事來抵禦不斷來襲的怪物攻勢,然後攻入怪物巢穴,用劍與魔法將它們徹底消滅。探索浮空島、遠古洞穴,以及失落的城市。整個世界由你掌控!
遊戲名稱:SolSeraph
英文名稱:SolSeraph
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲製作:ACE Team
遊戲發行:SEGA
遊戲平台:PC
發售時間:2019年7月10日
官方網站:https://www.sol-seraph.com
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
處理器: AMD FX-4350 / Intel? Core? i3-3210
記憶體: 4 GB RAM
圖形: AMD Radeon? R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
搖桿操控
快捷鍵
建議在修建菜單、魔法選擇時使用快捷鍵而不要使用滑鼠。
滑鼠參與選項可能導致菜單卡住,玩家需要按Q關閉並重新打開菜單。
遊戲擁有3個存檔位置。
進程為自動存檔。
劇情背景
遠古時期,天空之父和大地之母驅散了混沌,創造了世界。
他們給予世界生命,並讓人類繁衍。
完成了造物的偉業,天空之父和大地之母就離開了。
但是,新的神靈在世界中出現。
他們憎恨人類,試圖消滅人類。
玩家扮演的赫利俄斯就是神之子。
他前來幫助人類,讓人類重拾信仰。
二、模式詳解
1、動作模式
在本模式中,玩家直接操控赫利俄斯。
利用赫利俄斯的能力在關卡中擊敗敵人。
這個模式相當於一個橫板過關的動作冒險遊戲。
左上紅框為赫利俄斯的生命,玩家關卡獲勝有可能獲得增加生命上限的獎勵。
左下為弓箭等能力的能量,通過擊敗怪物、打破容器可能獲得能量來補充能力進度。
玩家將在這個模式中經歷上天入地的戰鬥。
獲得獎勵來增強赫利俄斯的能力。
通過關卡戰鬥來摧毀敵人的巢穴,拯救人類據點。
玩家總會面對強大的boss,戰勝他們才能完成關卡挑戰。
2、經營-塔防模式
在這個模式中,玩家將前往人類定居點,幫助他們建造營地、抵禦敵人的攻擊。
玩家可以修建基礎建築來增加人口、獲取資源和擴大定居點。
可以修建防禦建築來擊敗入侵的敵人。
同時,赫利俄斯也有自身的能力可以使用,輔助定居點經營和戰鬥。
這個模式讓玩家可以體驗城市發展的簡單策略經營以及塔防戰鬥。
怪物會從固定地點沿著固定路線前來攻擊城鎮。
玩家只需要提前獲取資源、修建防禦設施就能擋住敵人的入侵。
這個過程中敵人也會越來越強大,玩家也能逐步解鎖更多的建築來幫你完成任務。
玩家會逐步找到黑暗中敵人的老巢,然後進入老巢,在動作模式中打敗他們。
3、地圖模式
玩家完成了一個區域的任務後進入地圖模式。
你可以在世界地圖上飛行,到達其它區域,與npc互動,與惡魔戰鬥。
三、上手指南
1、戰鬥操控
通過WASD控制人物的左右、上下移動和跳躍。
左鍵攻擊,空格跳躍。
右鍵射箭。
注意左下弓箭的能量,每次射擊都會消耗能量。
能量圈用完了就必須充能才能繼續射擊。
Shift持盾防禦。
不過盾牌無法連續阻擋攻擊。
人物可以通過空格鍵實現2段跳。
擊碎蛋形容器可以獲得補給。
紅色球補充生命。
藍色球補充弓箭等能量。
重要boss掉落的道具可能增加生命上限或是魔法/能力的威力。
圖中的傳送門算是自動存檔並補充生命的階段點。
F鍵可以實現向後方快速閃避。
持盾防禦時也可以使用閃避。
左鍵按住不放可以蓄力。
當人物刀刃冰紅後就代表蓄力成功。
松開按鍵就可以發動強力攻擊,造成更大傷害並擊破敵人的防禦。
擊敗boss後的生命上限道具。
完成關卡後會進入經營-塔防模式。
2、營地建設
①資源
玩家的主要任務就是保護營地不受到敵人的傷害。
左上方紅框為營地生命,每有怪物闖入營地就會減少生命,直到營地被摧毀。
右上方藍框為營地資源,分為人口、食物、木材和靈魂。
人口:通過住房增加,防禦塔和資源采集都需要人口支持。
食物:只有滿足了食物需求才能建造更多住房獲得人口增長。
木材:修建建築所需資源,數量有限,前期需要精打細算。
靈魂:殺死入侵怪物獲得,某些建築的修建資源。
按Q調出功能菜單,你可以修建建築,拆毀建築或是使用赫利俄斯的力量(也就是魔法)。
例如基礎建築裡的住房,消耗10木材修建,提供5個人口部門。
建築會隨著玩家流程推進逐步解鎖。
玩家可以看到營地周圍綠色的區域,只有在這個區域裡可以修建建築,也可以說這就是可用土地資源。
你可以通過修建道路將這個區域延伸出去或是通過向外修建建築逐步擴大這個區域。
②建造
赫利俄斯的力量中有降雨這個能力。
選擇後飛向指定區域按左鍵可以降雨灌溉。
右鍵退出能力。
降雨可以讓土地變的肥沃可以開墾。
綠色植被覆蓋的土地就可以修建農場提供食物資源了。
玩家可以飛臨修建好的建築,這時可以看到其人口需求。
左鍵點擊派遣空閑人口前往該建築工作,右鍵減少該建築人口。
例如農場需要1人口部門就能正常運行,提供食物。
擁有足夠人口的建築顯示綠色。
人口不足顯示黃·色。
沒有人口顯示紅色。
較遠的區域最好先修建道路,這樣綠色的營地可修建區很快就會沿著道路延伸出去。
通過修建伐木場並分配人口來進行木材的采集。
有了人口、食物、木材的基本資源-生產循環,玩家就可以逐步擴大自己的營地了。
滾輪可以縮放,讓玩家可以查看工作細節。
3、塔防
防禦建築是另一類重要建築。
他們依然需要修建在可用土地資源區域。
所以玩家仍舊能通過修建道路從而在遠離核心區的地方修建防禦塔。
通向營地的既有石頭路面就是怪物入侵的路線。
玩家需要將防禦塔盡量布置在這個路線周圍,才能利用防禦塔打擊敵人。
營地佔用3個人口部門來訓練出3個士兵進行防禦。
下方進度條代表下一波入侵敵人進攻的時間進度。
進度條走完則敵人進攻開始。
敵人會從紅圈處的老巢出現,一波一波向玩家的營地攻擊。
玩家將依靠防禦建築的修建來抵禦他們的進攻。
盡最大可能不讓任何一個怪物接觸到營火。
資源,尤其是初期的木材資源是很有限的。
玩家可以移除一些建築來回收資源從而修建防禦建築。
各種防禦建築有不同的功能。
有些對地、有些對空,還有範圍和增強建築。
這些筆者會在全建築詳解裡進行說明。
4、攻擊巢穴
玩家還可以使用赫利俄斯的能力對敵人進行閃電打擊。
或是召喚光之守衛來幫助防禦建築戰鬥等等。
全力量解析裡筆者會有更詳細的說明。
玩家可以依靠修建道路前往敵人老巢附近,或是建築自然擴張到敵人老巢附近。
此時就可以建造神廟。
神廟可以驅散烏雲,讓玩家看到敵人老巢。
只要不處於敵人的某一波攻勢中,玩家就可以控制赫利俄斯直接進入老巢戰鬥了。
巢穴裡的戰鬥就是橫版過關模式。
擊敗所有敵人(小區域戰鬥)或是擊敗boss(大區域戰鬥)後攻陷巢穴。
一個區域通常由多個巢穴可以攻陷,最終解鎖區域boss所在的巢穴。
這個過程中玩家必須持續進行塔防,抵禦敵人的攻擊。
新的巢穴會有新的魔物入侵。
被攻陷的巢穴依然會有魔物產出。
塔防難度逐步增加,橫版戰鬥難度也逐步增加,好在,玩家你也在戰鬥中變得越來越強了。
四、全力量詳解
按Q鍵,頂部就是力量按鈕。
赫利俄斯有四種力量可以使用。
降雨
玩家可以使用赫利俄斯降雨的能力將土地變為綠色的可開墾土地。
農場建築只能修建在可開墾土地上。
此外,降雨還可以撲滅火焰。
雷電
召喚閃電可以直接打擊敵人。
對於高速、皮薄的飛行怪特別有效。
指針對準的圓圈就是攻擊的中心位置。
這是一個重要的應急技能,用來打擊漏網之魚或是強力目標都很有用。
太陽
選擇在怪物途徑點召喚一個強力的光之守衛。
光之守衛只能出現一個,被擊敗後可以再次召喚。
守衛是強力的防禦者,可以遲滯並抵抗強大的敵人。
時間加速
加快時間推移,讓遊戲節奏變快。
按右鍵退出加速模式。
五、全建築詳解
1、基礎建築
住房
10木材。
提供5部門人口。
人口是資源和防禦的基礎力量。
采集資源的建築和防禦建築都需要人力才能發揮作用。
神廟
10木材。
15靈魂。
靈魂可以通過擊殺怪物獲得。
神廟可以驅散烏雲,讓赫利俄斯能夠進入怪物巢穴。
神廟只能修建在烏雲附近,因此需要你的道路支持。
風車
10木頭。
木頭、農場、畜牧產出增加。
風車適合修建在多個資源建築的中心,將最大化利用其加成效益。
水井
5木頭。
可以持續的灌溉一片區域,讓周圍的區域變成可開墾狀態。
在沙漠等地形很有用。
道路
無資源消耗。
道路非常重要,可以擴大你的修建範圍。
玩家只能在營地淡綠色的可建築土地上進行修建,不過道路可以讓這片區域很快的延伸出去。
讓你的采集、基礎建築可以在較遠的位置修建。
畜欄
10木頭。
畜欄比農場禦寒,可以在寒冷的區域提供食物支持。
農場
5木頭。
必須建設在開墾的土地上。
一個農場需要1部門人口耕種,提供5部門食物。
而每一部門食物可以供給一部門人口。
換句話說一個農場支持一個住房的建設。
伐木場
10木頭。
伐木場依靠3部門人口驅動,可以采集周圍的樹木。
木材一般是不可再生的,因此采集完後就可以拆掉伐木場回收資源。
2、防禦建築
營房
10木頭。
3成員。
15傷害。
3範圍。
攻擊地面目標。
營房是基礎的地面防禦設施,盡量靠近路邊修建才能發揮作用。
營房最多提供3名戰士,可以攻擊敵人並遲滯敵人。
營房打擊敵人的同時可以纏住地面部門。
因此間隔的布置營房可以減緩敵人的整體行進速度。
在營房周圍配合其它防禦建築可以發揮更好的打擊效果。
箭塔
10木頭。
2成員。
10傷害。
3範圍。
攻擊地面和空中目標。
箭塔的打擊效果不如營房,但是可以對付空中目標。
好在空中目標一般比較脆弱。
魔法塔
30木頭。
2成員。
20傷害。
6範圍。
攻擊地面和空中目標。
可以打擊四個方向一條直線上的目標。
魔法塔是強力的防禦塔,十字線就是它的攻擊範圍。
一條線上的敵人都會被魔法塔傷害。
因此最好是在轉彎的角落、曲折的路線中央安放,可以傷害更多的敵人。
爆破塔
10木頭。
2成員。
5傷害。
2範圍。
攻擊地面目標。
範圍傷害。
爆破塔可以傷害周圍靠近的所有目標,因此盡可能安置在路線的交界處。
尖刺陷阱
15木頭。
簡單的防禦設施,直接安置在路面上。
經過的敵人都會受到傷害。
戰爭圖騰
20木頭。
增加建築和部門的攻擊頻率。
修建在多個防禦建築中心可以強化周圍防禦建築的打擊能力。
你重點布防的區域應該規劃一個戰爭圖騰的位置。
瞭望塔
20木頭。
增加部門和建築射程。
增加周圍建築的射程,對魔法塔這裡高射程、高傷害建築的加成很劃算。
鍛造場
20木頭。
鍛造場可以增加周圍建築的攻擊力。
當你需要大量aoe、對空傷害時,可以用鍛造場來強化相關建築。