《狙擊精英4》有6款免費DLC 最小地圖比前作大3倍
雖然有些小Bug,由Rebellion開發的《狙擊精英(Sniper Elite)》系列還是獲得了成功。2017年2月《狙擊精英4(Sniper Elite 4)》也將與廣大玩家見面了,它也是登陸次世代主機的第一款《狙擊精英》遊戲。當然,除了這一點之外,它在其它方面也較之前作呈現出了諸多不同。近日,該作創意總監Tim Jones和Rebellion的CEO Jason Kingsley在接受外媒採訪時談到了《狙擊精英4》的種種特色。
“整體規模、選項數量、遊戲體驗多樣性和技能都會有所變化,我們在加入諸多新元素的同時也精煉了不少東西。不過我認為最重要的一點還是地圖中的每個AI都能時刻保持活躍,數量成百上千,而且會引起一些突發狀況,這就和《狙擊精英3》中AI動輒在玩家進入場景後突然彈出的情況很不同了。另外,每一個敵人都有自己的打擊難點所在,不用技巧是不好搞定他們的。”Tim Jones介紹說。
《狙擊精英4》中不乏類似於士兵試圖接近和救援同伴,或在一位士兵暫且脫身的同時他的同伴仍密切關注來自上級指令的動態的、真實的片段。“當然,你也可以使用一些新技巧讓他們通通中招,比如用屍體陷阱或吹口哨誘殺敵人,或者拖走對方官員的屍體,從他的製服中找到關於士兵位置的情報。還有雙筒望遠鏡這種工具也是可以善加利用的。如果技巧足夠,你完全可以運籌帷幄之中決勝千里之外,乾光遠在地圖另一邊的敵人。”
當然,次世代主機平台也賦予了《狙擊精英4》更多可能性。Jason Kingsley補充說:“在這款新作中,即便是最小的一張地圖也是前作《狙擊精英3》地圖的三倍大,岩洞、屋頂和橋梁都可以走。距離遠了、視野寬了,能做的事情也就多了。玩家有多種方式完成目標:暗殺、遠距離狙擊或一路火拚。”不過他並不願意透露《狙擊精英4》的標準遊戲時長。
Tim Jones說:“《狙擊精英4》的後續支持肯定是有的,看看我們是怎麽對待《狙擊精英3》的你就知道了。大概會有6波免費更新放出,其中包括地圖和遊戲模式。此外,我們還為那些持有季票的玩家專門設計了一場全新的戰役,為的就是讓他們覺得物有所值。一般我們會把遊戲上市的後續內容都想好,且每次真正給玩家的東西逗比預想得多。”
在採訪中,Tim Jones還被問及《狙擊精英4》中的暗殺元素是否會非常豐富。對此,他的回答是:“我們並不打算走《刺客教條》的老路,這款新作更強調的是狙擊手對環境的利用,比如沿著建築物邊緣、藤蔓和繩索攀爬,將敵人從高處推下。將槍支與環境特點結合使用也會有不錯的效果,比如射毀敵人下方的支撐物。”
另外一個玩家非常關心的問題便是《狙擊精英4》PC版和主機版的畫質區別,在這一點上,Jason Kingsley給出的解釋也有些曖昧:“你知道Rebellion有不少PC遊戲發燒友吧,而且我們有開發PC遊戲的傳統,所以我們一定不會做出把主機版本直接移植到PC上這種事。一般來說,遊戲的主機版和PC版都是平行製作的,且PC版的人氣會更高一點。”
看來除了狙擊遊戲愛好者之外,其他玩家也能在這款新作中享受到別樣的樂趣!