遊戲資訊
狙擊精英4 Sniper Elite 4
  • 發售: 2017-02-14 (PC)
  • 發行: Rebellion
  • 開發: Rebellion
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
 《狙擊精英4》的故事緊隨《狙擊精英3》,男主Karl Fairburne在完成上一代的任務後果斷奔赴亞平寧半島和反抗軍攜手對抗意大利法西斯。雖然從歷史角度來講1943年的墨索裡尼已經在覆滅前夕了,但這並不意味著《狙擊精英4》的劇情就不重要了,試想要是沒有意大利法西斯政權的覆亡,那麽後續的霸王行動又怎麽能順利展開呢?   除了劇情外,Rebellion還對《狙擊精英4》的內容進行了不少擴充。根據他們的介紹,這款遊戲的地圖相比於前作大了很多,“足足有好幾倍”。而且從宣傳片來看,充滿意大利風情的小鎮也新穎無比。你是否期待這部《狙擊精英4》呢?   這款遊戲將登陸PS4,Xbox One以及PC平台,發售時間目前尚未被宣布。

《狙擊精英4》子彈下墜調整原則

在《狙擊精英4》遊戲中,玩家在使用狙擊槍擊殺敵人時,需要考慮狙擊槍子彈下墜的問題,遊戲中的子彈在打出後會隨著距離的遠近發生下墜,玩家計算子彈下墜的距離才能保證成功擊殺目標,下面就來看看玩家“大花恐龍”分享的遊戲中子彈下墜調整原則吧。

《狙擊精英4》子彈下墜調整原則

《狙擊精英4》子彈下墜調整原則

下墜調整原則:四舍五入法(可根據自己經驗調整。

例:130M,調整補償至100,上抬一點,但不到50的水準線。

180M,調整補償至200,下壓一點,但不要過大,可以參考50的位置

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