狙擊精英4好玩嗎 狙擊精英4玩家遊戲體驗心得
狙擊精英4好玩嗎
Rebellion選在2月14日發行Sniper Elite 4肯定是有其想法的。這一天還玩遊戲的孩子都是折翼的天使,於是Rebellion就給了我們一個通過爆蛋來發泄的機會。
回到正題,作為系列的第四部正統作品,Sniper Elite 4繼承了前作備受好評的X光擊殺鏡頭,同時還增加了近戰擊殺的X光鏡頭,可以看到敵人器官在匕首捅入體內時變化,也算是將這一特點發揮到了極致。同時,本作中狙擊槍的使用也更加專業,增加了可調節的密位,這種細節上的改進對於追求極致體驗的玩家應該是件好事;
地圖
相比於V2的純線性地圖和3代的半開放地圖,4代為了配合新增加的多人線上模式,終於做到了全開放式地圖,地圖面積擴大,擊殺目標的順序變得自由,環境中也添加了不少擊殺和收集要素。狙擊精英沙盒化這點是好是壞,每個人的可能自有評判,對我來說很高興看到這樣的改動。
玩法
玩法上,Sniper Elite 4繼承了系列一直以來“潛行+狙擊”的核心元素,但稍微向潛行方面傾斜了一些。隨著地圖的擴大和敵人數量的增加,地圖中加入了更多的環境元素來輔助玩家擊殺目標,使得擊殺方式更加多樣化;然而,遊戲中的一些缺點也很容易感受到,最明顯的就是一直被人詬病的AI設定,到了4代依舊如此。敵人的警覺程度讓人怎舌,但在發現主角後的追捕行為卻和傻子沒區別,多數情況就是到達玩家被發現的地點轉一圈回去,解除警報繼續夢遊。
劇情
劇情方面,講故事一直是Sniper Elite系列,甚至是Rebellion的弱項,一個個小任務中間基本不可能穿插詳細的劇情,即便到了4代也依舊如此,並沒能給人留下深刻的印象:通過第一關後我只知道自己殺了四名普通官員和一名高級軍官,拿到了前往下一關的情報,僅此而已。當然,不管怎樣我們最後都是要爆掉元首的蛋蛋的男人,還要這劇情有何用?
槍械
槍械方面,本作也基本沿用了系列的槍械系統,依然是親切的春田M1903式步槍和湯普森衝鋒槍,只是相比3代增加了更多的槍械改裝和專精要素,以迎合玩家多樣的需求;另外,本作也加入了對各種槍支的性能評分,幫助玩家更加直觀的選擇槍支;
畫面
隨著遊戲副標題從3代的”Afrika”變為”Italia”,4代的畫風也發生了較大的變化。玩過3代的玩家應該都會對第一場戰役裡的沙漠戰場記憶猶新,即便為了避免色調過於單一加入了晝夜系統,非洲畢竟是非洲。4代中戰場設定在意大利,僅僅第一關的San Celini小島和第二關的Bitanti小鎮,Sniper Elite 4便展示了意大利的自然風光和人居風情,這樣的美好景色所帶來的吸引力明顯要遠超非洲戰場;
優化
最後還要提一下優化,Sniper Elite系列給我的總體印象就是神優化,到了4代也依然如此。要知道我的本子的770M顯卡已經很難運行當下的最新3A遊戲了,之前的火線獵殺荒野Closed beta我是頂著全低特效以30fps的幀率打通的,到這裡卻能打開中特效穩定30~40fps運行,實在出乎我的意料。
Pros
+讓人百看不厭的X光擊殺鏡頭,
+經典的槍支以及更自由的改裝系統,
+美麗的意大利自然與人文風光
+更大更開放的地圖、更多的收集、擊殺要素
+繼承系列傳統的神優化
Cons
-一如既往的小學生AI
-地圖的邊緣經常有建模bug
-白開水般的劇情
-蛋疼的視角切換
-並不好玩的多人模式