SE沒有放棄傳統遊戲!《香港秘密警察》續作開發中
“業內有不少人認為以後的遊戲都將會是有伺服器的那種——坦白說,這種說法並不總是與人們的想法相符,特別是玩家們。”SE歐美總裁Phill Rogers說,“對我們而言,線上遊戲是一種幫助我們觀察使用伺服器的遊戲特性的辦法,這些可以幫助我們來打造新的遊戲。所以我們現在正專注於普通項目的更新,加強遊戲技術,可玩性,和深層次核心玩家群體。”
上周,SE發布了他們的最新財務報告,並宣布他們關注的重點中的兩項,日本市場的智能手機遊戲和西方工作室的網絡遊戲正在有條不紊地進行著。Rogers說,儘管SE的網遊作品,比如《Nosgoth》也是公司的重點項目,但他對於公司會繼續開發3A傳統大作,比如《古墓奇兵》還是很有信心的。
Rogers以《正當防衛2》為例。這款發售已有三年的遊戲,現在每個月仍有50萬左右的玩家在玩著,而新《古墓奇兵》和《駭客入侵》等作品已經在為次世代系統做準備了,他還表示今後的開發工作需要比過去更快。另外,《香港秘密警察》新作也在開發中了。
最後他表示,網遊和手遊將繼續在SE的未來中扮演重要角色。事實上,Rogers指出《太空戰士14》就是SE吸引核心用戶群的例子。