《香港秘密警察》設計師稱續作未來仍有可能推出
曾參與《香港秘密警察》開發的設計師阿拉斯泰爾·科尼什表示,這一系列未來仍有推出續作的可能。不過,項目要真正落地,需要開發成本、製作團隊和目標市場等多項條件同時成熟。

科尼什在接受FRVR採訪時談到了遭取消的《香港秘密警察2》。據VGC報導,他對此感到失望,但考慮到當時的開發成本,這個結果並沒有令他特別意外。United Front Games所在的溫哥華聚集了大量遊戲工作室,競爭也推高了團隊薪資和運營開支。
科尼什認為,續作的可行性取決於畫面規格、目標市場以及開發工具能否降低成本。製作團隊還需要謹慎安排預算,及時判斷哪些內容有效、哪些內容應該放棄。只有各項條件相互配合,《香港秘密警察》才可能獲得回歸機會。
初代《香港秘密警察》由加拿大工作室United Front Games開發、Square Enix發行,於2012年推出,是一款開放世界動作冒險遊戲。續作隨後進入規劃階段,但在2013年初遭到取消;在線衍生作品《三合會之戰》也在經過測試後於2015年末停止開發。
對於續作可能採用的形式,科尼什強調,開放世界不能只是單純擴大地圖。他認為,一些作品加入了大量雷同活動和收集內容,卻沒有充分說明開放世界設計的必要性。如今行業已經不再一味追逐更大的地圖,規模更集中、內容更緊湊的世界正變得常見。
《香港秘密警察》電影版同樣經歷波折。該項目最早於2017年公布,甄子丹此前表示電影實際上已經取消;劉思慕後來則稱自己正與版權方合作,希望先推動電影登上大銀幕,再爭取製作遊戲續作。

