盆滿缽滿 史克威爾宣布《香港秘密警察》已實現盈利
史克威爾艾尼克宣布,他們去年的犯罪題材遊戲《香港秘密警察》達到了裡程碑式成就,該遊戲在發售一年以後,目前每月依然有50萬玩家。
產品部經理Darrell Gallagher在一篇部落格中透露,他們的《香港秘密警察》已經實現了盈利。而且目前每個月都有50萬名玩家玩這款遊戲。
Gallagher表示,實現盈利是這款遊戲的“重要裡程碑”。他沒有透露具體銷量數字,但史克威爾艾尼克曾透露該作出貨量為150萬套。
“這說明我們製作出的內容讓上百萬人獲得了娛樂體驗,並願意繼續花時間留在我們的遊戲世界中。”
史克威爾艾尼克最早在2011年從動視手中買來了《真實犯罪:香港》的版權,後來改名為《香港秘密警察》,當時動視在製作了《決勝時刻》和《吉他英雄》以後放棄了《真實犯罪:香港》。
Gallagher還透露,《正當防衛2》目前已經發售三年之久了,但依然每個月都有50萬活躍玩家。他承認,史克威爾艾尼克對這些遊戲“放棄得太早”,如果他們放出更多追加內容的話一定會受到玩家歡迎。
至此,Gallagher表示史克威爾艾尼克的遊戲將會更注重於長期持續的在線遊戲世界。
“我們看到了許多遊戲都在發售很長時間以後繼續保持活力,我們會讓這些遊戲具有更強的擴展性,讓它們的壽命更長,讓遊戲壽命從幾周變為數年。”
“我說的並不是MMORPG的形式,不過概念是類似的。我們的設想是打造持續的在線遊戲體驗,但在線的基礎是我們已有的單機遊戲品牌。”
最後Gallagher對自己的言論進行了保留,他說這種策略並不會被應用於每一款遊戲,但他們公司希望讓遊戲世界變得更加具有互聯型,更具吸引力。