遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》你好世界單卡評測攻略

殺戮尖塔你好世界單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔你好世界單卡強度攻略。

《殺戮尖塔》你好世界單卡評測攻略

《殺戮尖塔》你好世界單卡評測攻略

平均分:4.56

標準差:1.781

藍卡排名第33,倒數第4。

這張卡的標準差在機器人的所有卡裡是最大的,高者有老中醫的9分,低者有摘星的2分,除此之外其他人的評分差距也差距較大。算是一張比較有爭議的卡。對於這種卡,我認為把其優劣性都闡明更方便讀者判斷……但我就是想黑它。

我黑它的原因不在於它的強度,也不像其它卡,如彈回、融化那樣,在於的必要性,而在於另一個點,沒用。

眾所周知,尖塔的抓牌都是有理由的,為了補輸出,你抓幾張攻擊卡、如球閃、分離,為了補防禦,你抓幾張防禦卡,如冰川、硬化。你甚至可以說你為了打圓球抓融化,也可以說回為了一輪洗牌多打幾次重編程抓彈回,好,雖然傻,但好歹是一個能讓人理解的理由。可你抓世界是圖個啥?除了吃屎外(為了寫這張卡,我吃了一個星期的屎),我就只能想到為了達成“進階五雙世界通關”成就這一個了。

所以說,這是一張基本找不到抓他的理由的卡,可為什麽這張卡的爭議還這麽大呢?原因很簡單——你雖然可以選擇不拿這張屎,但它隨時可能出現在你的手裡(世界:哈哈,沒想到吧!我有兩個好哥們帶我玩兒)。

相信每個機器人玩家都曾有為印出來的世界究竟該不該打而糾結過。看到這裡的也會想問,到底打不打呢?我的回答是,你愛打就打,不想打就拉倒。因為單從這張卡的效果上看,它實在是太不穩定了,隨機性太強了。同是隨機性的混沌,還有穩定推兩個球的效果,世界呢?除了是一張能力卡外,幾乎沒有什麽穩定的效果了。穩定產卡也算,但產的少,產的慢,有它沒它區別不大,不指望它能有啥建樹——說白了還是沒用。

不過,這張卡的優點其實也很明顯,印的卡都是機器人普通卡池的卡,這些卡池有什麽?內核、冷頭、全息、彈幕、球閃、寒流、光束、爪機、充電、飛躍等等,絕大多數是都是優質的過渡卡,甚至有些還是後期都有很不錯表現的卡,前期拿上一張世界打小怪和精英會很舒服(臉太黑除外),後期這張卡也可以作為一個大卡組的補充手段,給手牌裡補充一些基礎組件。……這裡我想說一句,世界印得卡基本都有一個通病——不升級用起來**。如果世界印的卡都是升級過的話,我肯定經常抓它,但可惜它不是。

總結,這張卡很沒用,幾乎不會有主動抓他的理由,這張卡更多的問題是打不打而不是抓不抓,而打不打這個問題,由於這張卡的沒用性,和隨機性,也是因人而異的,看個人喜好。當然,如果你是為了觸發雷暴、散熱片、乾手或鳥面的效果的話,當然是打的好,畢竟,就這張卡而言,“是張能力卡”可能是它唯一穩定的效果了。

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