遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

在《殺戮尖塔》中,靜默獵人我們通常都稱為盜賊。盜賊的金卡比其他兩個職業的金卡可能更重要一些,很多核心牌都是金卡,比如華麗收場就是一張牌組成了華麗流。並且盜賊的金卡品質很高,廢卡很少,很多卡都可以一選抓取。下面小編將帶來《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南。

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

獵人篇

1、幽魂形態

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

這張卡也是重做過的,上古時代的幽魂形態,堪稱如今勢不可擋的迷之加強版,完全不知道存在的意義。所幸,後來這張卡重做了。重做後的幽魂形態非常完美的體現了玩獵人的一般思路——苟。當前版本幽魂形態慘遭削弱,從原來的苟命神卡,變成了僅僅可堪一用的程度。一層無實體的削弱,拔高了幽魂的更新位,同時加大了輸出端的壓力。

這裡講一下獵人苟的思路。苟分兩種,其一為敏捷苟,其二為無實體苟。二者的兼容性不是很高,尤其是當前版本,不考慮靈體事件的話,敏捷苟起來幽魂的抓位降低。

幽魂形態另一個作用是給啟動時機,需要啟動的小刀可以帶一張,不過要確保啟動後輸出足夠。

順便藥丸真的好使

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

2、屍(S)爆(B)術

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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屍爆術,算是比較典型的一個重做卡案例。屍爆的重做,不像上面的幽魂一樣,是挽救卡牌。舊版屍爆和新版屍爆有著不同的定位。但是可能舊版屍爆不是很好用,統計數據裡抓的人少,所以官方決定重做,這裡隻談新屍爆。

新版屍爆很有意思,它的定位是個泛用的AOE,而且非常好用。面對諸如一層地精四天王,勸退五攤翔,精英三柱子,二層三哢哢,掏糞三基佬,三層三小黑,雙翻車甚至圓方都有奇效。對付血量相近的複數敵人效果拔群,有化繁為簡,集中面對複數敵人時火力的功效。總之,無論什麽流派都能抓一張

3、腎上腺素

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

拿了絕對穩賺系列,輔助卡組啟動,提供額外防禦或者輸出。想腎好,多抓幾張腎寶。注意限制卡位三聯(凡庸項圈時光)。吃更新位

4、夜魘

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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說實話,萌新時期我以為它很弱。我以為它只能是配合催化劑造成指數打擊的一張很笨重(同舊版屍爆術)的卡(當然,這是夜魘常見的一種使用方法),事實上我狹隘了。

首先,明確定位,功能很強的輔助性技能卡。夜魘幾乎契合所有流派,幾乎不存在水土不服。我們從卡牌描述上分析它強在哪。刨去一些定語狀語,提取句子主乾————將一張卡的3份複製品放入你的手牌。獵人是有很多功能性很強的卡的,而夜魘這張卡能增強它們在卡組中的濃度,濃度足夠高使得那些卡一回合多次打出或者幾乎每一回合都能打出一次,就會產生量變到質變的變化。很簡單的幾個例子,夜魘殘影,卡組中四張殘影的獵人可以手動壁壘,夜魘計算下注,沒來得及精簡卡組的獵人甚至直接在戰鬥中棄牌成型,夜魘毒霧,夜魘幽魂形態,會將你的優勢放大。尖塔這個遊戲一點點的小改動都會影響深遠。一層三柱子曾經是精英中的弟中弟,製作組僅僅是提高一點點血量,提高一點傷害,就能讓他們翻身。為什麽?因為多了一點傷害恰好打破攻防平衡,很多防禦就是只能將將防住,多一點就破防,就會產生戰損,戰損累積,然後,就會變傷。所以夜魘為你提供的優勢是一個質的飛躍。

接下來說說缺點:首先,笨重,吃強化。第二,有些時候,夜魘不到自己想要的牌。前者是卡牌本身決定的,後者,可以嘗試用多核心牌來解決。比如,幽魂形態,加毒霧,配催化劑的卡組。沒有辦法夜魘催化劑,可以夜魘毒霧,或者夜魘幽魂形態。

5、萎靡

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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我還是個萌新的時候,總是會把一些公認的強卡當成弱卡或者廢卡。這也是我開這篇帖子的原因,萌新總是對卡組的理解不夠,當時玩刀,所有與刀無關的一律不抓,玩毒同理,十次裡面又一次能過就算謝天謝地。而且對消耗這個屬性理解不足,總認為卡片消耗就是缺點。

萎靡也是這個版本中慘遭削弱的卡,不然今天就不是講它,而是講戰術大師。萎靡被削,直接的誘因是一個遺物——X化學物,這個遺物不詳講。

萎靡在對付成長性低或者沒有成長性的敵人效果顯著,對付多段傷害敵人尤其明顯。成長性高的敵人起效短暫,對人工製品弱。吃一個強化位。爆發萎靡與雙發旋風斬都是非常強力的存在。

6、爆發

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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老中醫曾經發過帖子,討論爆發到底應不應該拿。他最後的結論的是,爆發帶來的防禦和虛弱都是溢出的,所以爆發其實是不必要的。我不想討論它該不該拿,我隻講講它的定位和作用。

首先,牌如其名可以提供爆發性的防禦。其次,爆發可以配合一些關鍵技能卡(最常見的是大家熟知的爆發催化,另外爆發萎靡,爆發殘影都是不錯的組合)最後,它吃強化位,而且有複讀卡通病。

7、玻璃刀

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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一層橫著走系列,前期有它會舒服很多,強化收益極大,二層可以輔助輸出,三層略顯疲軟。一費24傷,無加成情況下最高單卡費傷比(全卡牌)。有了玻璃刀一層可以打精英。

8、煉製藥水

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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藥水是幹什麽的?藥水是用來容錯的。在這個版本,尤其是高進階,藥水的作用尤為明顯。藥水可能補足你缺失的一點防禦,可能補足你輸出解決掉麻煩的敵人,可以針對特定的敵人。在獵人擁有全尖塔最逆天藥水——灌裝幽靈的情況下,煉藥作用被放大,放大多少,不可量化。因為藥水是不可控的,但關鍵時刻是能救命的。看臉的血統驗證卡,卡組成型且對雜卡忍耐度高的情況下可以帶,更新位低。未成形卡組拿來賭命不太合適。

9、Die Die Die

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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再次忽然英語。

優秀的卡,這張卡我給一個勉勉強強進入金卡的評價,依舊是前期卡,一層效果還好二層開始疲軟三層。。。消耗的屬性為它加分不少,卡組中有這一張卡,最起碼你不用在後期擔心反覆抽到它。作為過渡卡評價中上,動畫特效我給滿分,如果有台詞的話就更好了。

10、余像

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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首先要給新人聲明一點,余像不是適合所有獵人的,余像不是適合所有獵人的,余像不是適合所有獵人的!!

適合余像的只有刀和棄牌這種一回合可以打出多張牌的套路。我們來進行一個簡單的計算,爬塔斤斤計較,精打細算,是個好習慣,新人不要無腦爬塔看見正面屬性牌就拿。

我們假設有一個三費獵人已經上了余像。毒流的收益,致命毒藥+防禦*2(或者其他防禦牌)為3點防禦,還沒有賺夠一個費用(一費五防)。刀流的收益,鬥篷與匕首+刀刃之舞+防禦+小刀*3,6點。棄牌賊收益。。。這個最難估計,給個半成型,總之不會比毒流低就是。

不過凡事無絕對,敏捷毒不適合,但是幽魂毒適合,幽魂形態會慢慢廢掉基本上所有的防禦卡,如果你是夜魘幽魂形態的流派,抓個余像會彌補敏捷的不足,進一步減免戰損。

11、子彈時間

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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我在新手時期被他蒙了好久,我以為它是一張強的不講道理的卡,每見必抓。現在我給的評價是,這是一張好用的卡但絕對沒有強到不講道理。

什麽時候會用到子彈時間?

①牌組中高費核心卡較多而費用吃緊 例:毒流的毒瓶、幽魂形態,有多張精準的刀流

②有勒脖終結技等卡打爆發

③過牌能力強,但出牌能力不強的時候

④有蛇眼的時候

什麽時候不要碰子彈時間

①已經在成型路上的棄牌流

②費用冗余的時候

③有陀螺、地精角等回合內抽牌遺物(這個看情況,如果根本發動不了該抓還是得抓)

12、雙重存在

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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獵人有一套下回合發動的卡,我估計製作組最初是考慮過這個流派的。奈何,這些卡聯動性太差,根本形不成體系。

雙重存在作為延時發動卡中的一員,有其獨特地位。

①輔助無限流成型。

無限流有兩種基本思路。其一,牌少,一回合過穿牌庫,這個過程中牌費用收支平衡甚至小賺用於輸出。

其二,牌少,將所有牌抓在手牌裡靠足跟勾飛身踢亮劍等輸出。雙重存在就是可以在把手牌抓在手裡這一環節中起到作用

②費用冗余消耗多餘費用,這是所有X費卡共同的功能

③X藥,有X藥不能說無腦拿吧,但是抓位是提高了很多

13、凌遲

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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不!熊!!

凌遲是一張刀流或者棄牌流的牌。凌遲很笨重。凌遲吃更新位。

凌遲清小怪的能力不錯。它位於科技樹的末端。他在數值上被神氣致勝壓製(特殊情況優於神氣)

我很少用凌遲,但這不代表它弱,我只是不喜歡打一張卡等一秒動畫。

14、必備工具

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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前面講機械學習的時候提到過一句,單從收益上,機械學習是同類型卡橫向對比中最賺的。但必備工具的收益正是體現在棄牌的附加價值上,可以處理狀態詛咒,配合棄牌流的卡和遺物進行聯動。

15、乾坤一(移)擲(智)

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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這。。。獵人被黑的最慘的卡,慘是有原因的。這卡偏莽,與獵人大範圍下苟的中心思想相悖。但是這卡,在早期還是能起到過度作用的(好歹1費14傷呢),有繃帶和銅箔還是可以有一定的配合,可以處理掉狀態(傷口和灼傷)還有詛咒。算是偏離大方向的一個不起眼的小分支。但是獵人功能性較強,大多還是非攻擊牌。只能說一個生錯了牌庫的牌。與計劃妥當嚴重衝突,最好不要一起選。

16、幻影殺手

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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延時發動卡的一員,下一回合的不確定性,是這類卡強度不高的一大原因。延時發動,給敵人帶來成長時機,是弱的另一原因。可以用用提高輸出的卡。用它必須保證牌組夠小,最起碼要把下回合的隨機性降低,還要保證輸出牌的濃度。

17、鋼鐵風暴

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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首先一個問題,這是一張刀流的卡麽?

回答:是

什麽情況下拿他

回答:①刀流慘到卻輸出 ②有袖箭或者牌組裡有一張以上精準 ③有繃帶 ④有樹枝(抓位提高很多,印牌風暴不是吹的)

頭鐵風暴的使用貼士:

①不要為了更多的小刀+就不把鬥篷與匕首、刀刃之舞、無盡刀刃給的小刀丟下去,否則你會自食惡果。

②別爆發鋼鐵風暴!!!別爆發鋼鐵風暴!!!別爆發鋼鐵風暴!!!

③這是一張同時具有棄牌和刀兩大流派血統的牌,卡組裡帶幾張本能反應戰術大師啥的能夠更好地配合。

18、荼毒

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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我的匕首可是塗滿劇毒的(舔)

刀毒流核心,唯一一張能把兩大流派揉在一起的卡,吃更新位,還可以配合千穿百刺、穿刺等牌。配合頭骨效果很好。

19、華麗收場

《殺戮尖塔》靜默獵人金色卡牌使用攻略指南

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有很多人不喜歡他,但是你不能否認它的強力與成功。非常出色的卡牌,設計上獨當一面,華麗獵人的核心卡牌輸出擔當。十分考驗技術,流派操作杆十足,對卡組的構建能力要求高。

流派構建要領:盡力壓縮牌庫,抓過牌,過牌不能單一,過1、2、3、4牌的都要有,卡組壓縮不下去要抓計算下注和計劃妥當。更新位不是很高,玩華麗第一要務是要先想怎麽打出去,怎麽盡量多的打出華麗,更新華麗是第二個考慮順位。

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