《殺戮尖塔》快速檢索單卡評測攻略
殺戮尖塔快速檢索單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔快速檢索單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》快速檢索單卡評測攻略
平均分9.26,標準差0.592
快速檢索,非常受歡迎的一張卡。同時也是非常簡單粗暴的一張卡,就是一費的過牌卡。那麽,過牌的卡多了,怎麽來評價質量呢。
1. 過牌量:一費過3/4,是非常強的。機器人能與其相比的只有散熱片這一特殊過牌卡。(其他職業的,觀者的潦草急救,畢竟是金卡。)可以說,過牌效率是非常高的。相當於一費淨賺了2/3張手牌。
2. 發揮戰鬥力,並不必須依賴於升級位。有些過牌卡,不敲是很難發揮的,典型的比如冷頭、劍柄,然後雜技。雜技這個有點特殊,單從過牌量來看,雜技是抽3/4,棄1,實際過道手上的手牌量是比檢索小的,但是獵手有相應的棄牌體系卡進行配合,如本能、大師這種。甚至可以丟掉不想要的詛咒、狀態牌來避免對自己的損害,是配合了本職業的。那檢索和本職業的配合呢?看第三條。
3. 和本職業的高契合度。無論是最古老的打卡組機器人,還是現在非常主流的能量機,對於過牌何能量的依賴都是很嚴重的,也是集中在定向檢索和運作這兩個機器人的特色上面。卡組的戰鬥力哪裡來?費多,打出去的牌多,就是狠,這點毋庸置疑。那麽久可以看做我們手頭有兩種資源,手牌和費用。機器人產生能力的方式很多,內核、雙倍能量、裂變、回收、等離子球等,能給我們帶來大量的費用。而有了費用,沒手牌可打,也是等於零,快速減速這一張能用費用帶來大量手牌的卡,就給我們解決了這個問題,配合冷頭+、散熱片等,再加上回收掉低效卡,就達到了機器人打法的所謂的循環。
缺點:非要說有什麽缺點,那就是費用不充足的時候,位置很尷尬。前期沒費抓了尷尬,後期有費,但是抓不到了。這是我個人願意頂著風險裸抓的一張卡,因為後期太好用了。即使被暴打,我也要硬頂著打出那兩個字——真香!
總結:一張簡單粗暴的過牌卡,高效率的過牌,非常切合機器人的能量和循環體系,裸抓存在一點危險,但後期總會讓人覺得值得。