殺戮尖塔AI解析 殺戮尖塔AI攻擊意圖分析
首先,對於任何怪物,生成下回合意圖前會搖一個0-99的隨機數,下文簡稱R
SlaverBlue 藍衣奴隸
生命46-50
攻擊:12點傷害
負面攻擊:7點傷害,1回合虛弱
行為模式:
若R>40且兩回合未攻擊:攻擊
否則,若兩回合未負面攻擊:負面攻擊
否則,攻擊
可見,藍衣兩次負面攻擊間隔至少2回合
SlaverRed 紅衣奴隸
生命46-50
攻擊:13點傷害
負面攻擊:8點傷害,1回合易傷
強負面狀態:網住,下回合無法使用攻擊卡
行為模式:
第一回合必定:攻擊。
若R>55且沒有用過網:強負面狀態
否則,若R>55且兩回合未攻擊:攻擊
否則,若兩回合未負面攻擊:負面攻擊
否則:攻擊
紅衣比藍衣強一點,畢竟穿的厲害。不過網只能用一次。
Looter 小偷
生命44-48
攻擊1:10點傷害
攻擊2:12點傷害
防禦:6點護甲
逃跑:帶著你的錢跑路
這個大家都很熟悉,前兩回合攻擊1
第三回合50%攻擊2,50%防禦
如果上回合攻擊2,下回合必防禦
如果上回合防禦,下回合必逃跑
FungiBeast 蘑菇怪
生命22-28
攻擊:6點傷害
增強:獲得3點力量
行為模式:
R<60且前兩回合攻擊過:增強
R<60且前兩回合未攻擊:攻擊
否則,若上回合增強:攻擊
若上回合攻擊:增強
注:死了給玩家上一層易傷
蘑菇怪基本攻擊增強對半分。
JawWorm 大顎蟲
生命40-44
攻擊:11點傷害
攻防:7點傷害,5點護甲
增強:3點力量,6點護甲
行為模式:
第一回合必定:攻擊
若R<25,上回合攻擊:9/16攻防,7/16攻擊(這裡出現了使用新隨機數的情況)
若R<25,上回合未攻擊:攻擊
否則,若R<55,兩回合未攻防:64.3%增強,35.7%攻擊
若R<55,兩回合內攻防過:攻防
否則,若上回合增強:58.4%攻防,41.6%攻擊
否則:增強
大嘴怪的行為模式很複雜,而且看不出什麽道理。。。
可以確定,大嘴怪不會連續增強,在進行過攻防後更傾向於連續攻防