殺戮尖塔各遺物使用心得 殺戮尖塔遺物有什麽用
首先說一下穩健的打法,適用於不想玩花樣的,只想通關撒花的人群~
先從藥水說起,對於靜默獵人來說,護甲和毒肯定是最重要的兩個因素,缺一不可,所以如果你總是打第三層boss差一口氣的話,建議你在打之前,收集好3瓶【商店買或者戰鬥收集】,綠色敏捷藥水!開boss一開始直接喝,初始給予的6點敏捷,誰用誰知道~
當然,如果你的牌組卡太多,過牌又不夠的話,建議換帶一瓶藥水換成虛弱,因為最終boss的攻擊力很高!
其次說一下遺物,這裡說一下我個人對每個遺物的感覺~【也有個別遺物沒有解鎖= =】
這個其實沒啥好說的,唯一的地方是在一開始的時候,大鯨魚找你對話,有一個選項是把初始遺物換掉,不要去選,選了很坑!
普通遺物(1-5)
第一個佛珠很有用,❓不遇到普通敵人其實很不錯~
第二個沒啥好說的,就是更新一張卡,很普通。
第三個和初始遺物很類似,也是一張比看上去更有用的卡。
第四個船加能量很厲害!!!這是因為有些卡牌更新的效果是,會出現起始手牌裡,所以第一輪很需要能量!所以打boss前休息一下,之後多的兩點能量,對於打boss可謂很關鍵!
第五個適用於前幾關打小怪減傷,作用比看上去小其實~不過這個6點護甲不會收到虛弱影響。
普通遺物(6-10)
第一個孫子兵法非常不錯!!一般我都是防守一輪,進攻一輪,所以這個遺物可以幫我們在防守的時候,為下一輪進攻(防毒)做鋪墊,是一個很有用的東西!
第二個(= =)就是要看臉了。
第三個作用也不打,但是有肯定比沒有好,2點血還行。
第四個非常不錯!!和第一個孫子兵法異曲同工,但是固定的3輪加一點能量帶來了更高的穩定性!
第五個極其不錯!!!!可以說是毒卡流的核心遺物之一,配合“破防攻擊一次加一層毒”和“每輪開始加毒”以及各種毒卡的效果可以說是相當了得!
普通遺物(11-15)
第一個個人覺得除了配合飛刀流第一**力以外,作用沒有看上去大。
第二個非常有用!!不要小看一點敏捷,作用可不小!
第三個還可以,可以通過sl大法來換到想要更新的卡牌~
第四個也還可以,適用於找關鍵牌的情況,但是牌組齊整的時候作用一般。
第五個,相較於第三個勝在可以自己選,不過由於有sl,所以不如第三個。
普通遺物(16-20)
第一個不錯,一點能量也是能量啊!
第二個很類似於上一層的第五個,但是更新進攻牌我覺得不如技能牌,可能適用於戰士。
第三個比看上去有用,畢竟可以多回15點血,很不錯!
第四個相對於第二個來說,還是因為有sl大法,所以比第二個好~
第五個,emmmmm,有比沒有好。
普通遺物(21-24)
第一個很不錯,不要小看1點力量,其實很有用!
第二個,這個其實慢看緣分的,不過值得一說的是,這個在一次戰鬥結束後會繼續累計的。
第三個非常有用!!反傷和一張能力卡很類似,打小怪和boss都很有用,有時候苟著苟著就贏了!!
第四個非常有用!!有些小怪或一開始的boss第一回合會攻擊【比如:小偷】,但是你不想防禦,這時候這個的作用就凸現出來了!
以上是普通遺物,多說明一點的是,因為一半的情況下遺物是開箱子或者打精英怪得到的,所以對遺物的介紹主要是為了讓你進商店的時候,對每個遺物的好壞有一個認知,從而決定買哪個遺物【有錢就都買!】
罕見遺物(1-5)
第一個對於很多小怪有著很棒的效果,對於會招小怪的低層boss也很不錯!
第二個很不錯,但是不要再第三層買這個,因為你可能開不到兩個。
第三個是隨即加入一張無色卡,個人不喜歡,因為隨即性太強了,發揮不穩定,見仁見智吧~
第四個對於在“能力卡”多的卡組來說是神奇,第一回合可以玩得飛起,這個樓主之後在介紹能力卡的時候會提到!
第五個很合適過卡流,因為大部分0能量的卡都是技能卡,你會發現,打著打著對面就殘了~