遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

在《殺戮尖塔》中,戰士的流派較為固定,而這些戰士的核心牌大多數都不是金卡,金卡一般只是一個錦上添花的手段,但多數金卡的效果都十分拔群,下面小編將會帶來《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南。

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

1、惡魔形態

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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我的力量無人能及!哢!哢哢!

惡魔形態又稱哢哢形態、卡手形態。首先,要講清楚,哢哢形態沒有新人們想的那麽強,不要和我犯一樣的錯誤。

雖然,哢哢形態和力量有關,但是不到萬不得已,力量戰是很少拿這個的。因為,它和力量戰的思路不符。力量戰最忌諱節奏拖遝,能一回合解決的事,絕對不拖到下一回合。哢哢形態則是一個慢速生效的卡,使用當回合並不會給你增加力量,加上三費的笨重體型,力量戰如果有別的選擇,一定不要拿哢哢形態。

哢哢形態在什麽時候有用,沒有肥宅衝撞的防戰可以外掛一張補輸出,在打一層boss前如果沒有有效輸出可以拿一張,哢哢形態打boss還是挺舒服的,就是要祈禱別墊底。

2、發掘

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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一直在考慮該怎麽講這張卡,其實這張卡的作用很好理解吧。新人只需要知道這張卡是檢索消耗堆重複利用消耗牌的就行了吧。還有檢索卡在其檢索的牌堆越厚時越強大。

3、雙發

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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雙發爆發增幅,複讀卡家族中最有用的可能就是雙發了。如果說增幅是一張意義不明的廢卡,爆發是一張僅針對少數功能性技能卡偶爾帶來高額防禦的良卡,那麽雙發就是把鐵甲戰士莽的思路體現的最淋漓盡致的卡。如果說爆發帶來的防禦是溢出的無效防禦,那麽雙發帶來的溢出輸出是完全沒問題的,畢竟當輸出溢出時,對面已經沒了。需要配合高額輸出單卡,雙發打擊就算了。

4、祭品

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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這個版本的祭品被削弱的有點慘,早先的版本祭品是無腦抓的,也就第二張以後的祭品才需要略微掂量掂量。現在版本第一張祭品可以無腦抓,但不能無腦用,第二張需要慎重考慮。但不管怎麽削弱,強還是強,就像紙鶴削了10%,你大爺還是你大爺。過牌加費,不需要太多解釋,需要恢復能力,開局換了遺物的戰士慎選,有黑血、帶骨大肉抓位上升,與靈體相性極佳。使用時注意百年積木、自成型黏土、D6等買血相關遺物。

5、燔祭

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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一層橫著走系列,開局在捏奧那裡拿到一層你會走的很舒服,當然如果boss是六火的話如果沒有拿到重振精神還是慎用,否則你會走的很安詳。和同類型的偉天滅世波相比它的副作用小到戰士幾乎可以忽略,那個戰士還沒點消耗手牌的手段。社保與機器人的主流流派衝突,然而燔祭卻可以很好地融入戰士的某些流派(傷口戰,振撐流防戰啊)。後期確實存在傷害疲軟的一些問題,不過如果缺AOE的話還是可以帶一張的,比如我玩灼熱戰的時候就喜歡帶一張打三小黑,單肚皮防戰也是。另外,卡面炭烤哢哢、煙熏被揀選者還是很帥的。

6、惡魔之炎

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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又是一張我萌新時期認識有誤的卡,那時候我認為消耗是個壞屬性,不知道精簡卡組帶來的收益。這張卡可謂是戰士戰鬥臨時精簡卡組的巔峰之作,管你是什麽牌有多少燒多少。名字超中二,所以說打牌喊牌的名字是個不好的習慣。能夠極大程度,及其高效的壓縮卡組,傷害不俗,配合過牌更是爆炸。為數不多的缺點,有時候一些手牌你不想燒,可是卻沒有費用將它們打出,這時候就要面臨燒和不燒的哲學問題。配合雙發和死靈書的條件不好湊,唯有樹枝和黑擁,黑擁雙發惡魔之炎曾經把牌庫燒空過。。。

樹枝惡魔之炎不用多說,很強的combo,僅次於腐化,甚至可能是持平的。

7、重錘

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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HAMMER DOWE!!!

卡面上已經告訴你這張卡是用來幹嘛的了,把地精大塊頭的頭都給你錘爆。一層橫著走系列加一,全尖塔無加成單卡最高傷。死靈書重錘,雙發重錘,雙發死靈書重錘,直到三樓都是各種錘小怪,對boss略顯不足,身形笨重,傷害略顯疲軟,總之帶個錘子,心裡感覺安心不少。

8、巋然不動

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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小金人可太好使了,爆發性防禦,可配合防戰啟動疊甲,可以在一般戰士的牌組裡留著吃boss大招,消耗卡又不影響牌組運轉。全尖塔最高費防比(和硬撐是相等的都是1費15\20防)。總之萬金油卡,缺點是,打小怪的時候可能會提供溢出防禦,抗大招的時候可能會遇到與緩衝一樣的窘境,上了留不住(比緩衝更甚,一般的戰士根本不能上),不上怕鬼抽,所以說獵人有計劃妥當真是舒服。

9、狂(zi)暴(sha)

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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這卡改過一次,改之前是醬油,改之後。。。倒是不醬油了,但是emmmm。。。

這張卡很特殊,它讓戰士成為唯一一個可以依靠卡牌完成穩定加費的職業。瓶裝狂暴加齒輪工藝品 = 負面效果是每場戰鬥開始不加費少抽一張牌的穩定加費遺物。當然這個combo是不那麽好湊的。

狂暴缺點很明顯:

第一,佔一個卡位。

第二,你不一定能開局抽到它。

第三,處理不了負面狀態的戰士,使用它的代價極大。

第四,發動具有延時性,當回合不能加費

當然完成某些特定combo,用起來還是很舒服的,比如雙持狂暴加隨便一張攻擊牌加藥丸,哪怕你是三火也能瞬間變身六火猛男。

10、殘暴

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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別拿它和機械學習比,這一個系列各有各的定位。殘暴可配合賣血流帶來額外收益,與緩衝化石、百年積木相性差。

11、突破極限

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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講真,殺戮尖塔從來沒有超模卡,除了突破極限。要不是它的泛用性低,回想形態的扛把子地位怕是不保。

一般力量流的絕對核心,科技樹位置偏後,無論你是靠燃燒、撕裂、活動肌肉甚至哢哢形態,還是金剛杵、壺鈴、勇氣投石索、巫毒娃娃甚至手裡劍,無論是卡牌、遺物還是藥水,只要你有力量它就能大放異彩(區別就是不同的方式使用方式不同)。

臨時力量獲得需要同時使用,卡牌永久性獲得需要同時或延時使用,遺物是最方便的。

12、死亡收割

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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力量流續航卡,猛男喝咖啡的底氣。疊疊力量一口回滿再把敵人秒掉是力量戰的日常。卡面很帥。更新位極低,恐怕也就比初始卡高點有限。

13、壁壘

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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標準防戰,或者說壁壘防戰的核心牌。

這裡涉及到一個經典的討論課題,群裡也曾經爭論過———防戰該不該拿壁壘?

結論是,振撐流在有肚皮的情況下可以不要,沒有肚皮也是要抓一張。標準防戰,視疊甲能力而定,但沒肚皮必須要。爆發疊甲能力差,不能爆發疊甲肚皮輸出的防戰,都需要壁壘留防。缺少輸出的防戰可以外掛哢哢形態(有壁壘)。

14、黑暗之擁

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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定位一:消耗流過牌

定位二:無限流輔助把卡牌都抓到手上(道理和雙重存在類似)

定位三:配合雙發惡魔之炎

用的不多,就能想到這幾點,歡迎補充。

15、狂宴

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

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這卡的標誌性可太強了,它的存在直接讓殺戮尖塔從一個休閑卡牌遊戲變成了恐怖遊戲

說點正經的,很不錯的卡,開始拿到基本上飽食分就算穩了。血上限3點5點的看不出優勢,攢多了優勢就體現出來了。缺點要求比較難達到,往往要留著獵物等吃,可能會帶來不必要的戰損,我一般是不會奢望吃boss的,所以直接就打了。

16、勢不可擋

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

尖塔裡一直流傳著這樣一個傳說,戰士的十六張金卡裡。有一張天下第一的卡片。只要撿起它,你的戰士將屎不可擋,沒有誰能跟得上你猝死的速度。只要用了它,你的所有防禦都會變成鐵斬波,怎麽樣厲不厲害。

接下來請欣賞樓主的勢不可擋花樣猝死。

《殺戮尖塔》鐵甲戰士金色卡牌使用攻略指南

兩個小時裡遇見過兩回勢不可擋起手,第一個被戰士天胡組合腐化樹枝帶過了。

我上面的猝死實驗是為了證明勢不可擋不可以作為一張核心牌,支撐一局遊戲。現在的勢不可擋已經是加強兩次過後的了,應該已經充分平衡了各種數據,費用充足時已經是可堪一用了,略微加速防戰節奏,壓製怪物血量,僅此而已。防戰淪落到需要勢不可擋帶頭輸出可太慘了。勢不可擋當前版本,處境依然尷尬,惡魔形態不容於其他流派但它單卡品質足夠高,但是勢不可擋可以外掛在所有需要防禦的流派,但它兩費的身形(導致前期費用吃緊),低效且隨機的傷害(導致後期乏力)。新手在沒有全面了解卡牌時,容易靠卡面來猜測卡牌的定位,我就曾經一直以為它是防戰核心之一來著。順便,黑它是傳統。

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